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Rollout de Crecimiento

Los siguientes parámetros ofrecen un control granular sobre las superficies de la enredadera, el comportamiento de crecimiento, las propiedades de adhesión y las características visuales, lo que le brinda todas las opciones que necesita para garantizar que la planta interactúe de manera realista con su entorno..

El Rollout de Crecimiento

Objetos de superficie

Asigne uno o más objetos como base de crecimiento y luego use la herramienta Pintar para dibujar un camino de crecimiento inicial directamente sobre la superficie. Si necesita ajustar las posiciones, use la herramienta Borrar para eliminar los puntos no deseados y vuelva a pintar según sea necesario. Los controles incluyen:

  • Agregar objetos de superficie única: Elige una superficie donde crecerá la hiedra.
  • Agregar múltiples objetos de superficie: Seleccione una selección de superficies de la escena donde crecerá la hiedra.
  • Eliminar todos los objetos: Borra la selección actual de objetos.
  • Herramienta de pintura: Se utiliza para dibujar la línea base inicial en la(s) superficie(s).
  • Borrar: Úselo para eliminar líneas de base de la superficie utilizando un pincel.
  • Eliminar todo: Úselo para eliminar todas las líneas de base de la superficie.
  • Opciones de pintor :Se utiliza para ajustar la configuración del pincel.
  • Identificación del material: Úselo para limitar los polígonos de la superficie que se pueden usar para cultivar hiedra según sus identificadores de material. Para múltiples identificadores de material, use una lista separada por comas.
  • Excluir: Cuando se activa, la lista de identificaciones de materiales se utiliza para excluir partes de la malla del crecimiento de hiedra.
  • Crecer sin superficie: Cuando está habilitado, se ignoran las líneas base y se planta una sola planta en el punto de pivote del objeto ForestIvy. Se puede utilizar para crear arbustos básicos, flores y otras plantas simples.
  • Crecer más allá de la línea base: Cuando está habilitada, las ramas continúan creciendo desde el final de las líneas base y desde sus lados. Cuando está deshabilitada, la longitud de la línea base es fija y las nuevas ramas solo crecen desde sus lados.
  • Nivel de crecimiento: La vida útil de cada rama. Los valores más altos simulan un mayor tiempo de crecimiento de la planta.
  • Base: Se utiliza si desea limitar el crecimiento a lo largo de la línea base. Por ejemplo, una configuración del 50% utilizaría solo una parte de la línea base para generar nuevas ramas. Este parámetro se puede animar junto con el Nivel de crecimiento para crear animaciones.

Parámetros de comportamiento del crecimiento

Ivy está formada por múltiples ramas. Cada rama está definida por secciones, y cada sección tiene un número fijo de segmentos. Cuando una sección de la rama crece y alcanza el número máximo de segmentos, existe la probabilidad de que la rama se divida en dos. Los siguientes parámetros definen este comportamiento de crecimiento.:

  • Segmentos por rama: Define el número de segmentos por sección de rama.
  • Longitud: El rango entre la longitud mínima y máxima de las secciones de las ramas. Si multiplica este valor por el nivel de crecimiento, obtendrá una indicación del tamaño mínimo y máximo de su planta.,
  • Probabilidad de ramificación: La probabilidad de que una sección de rama se divida al alcanzar el límite del segmento.
  • Ángulo de ramificación: Controla el ángulo entre las ramas emergentes, con opciones para ángulos mínimos y máximos. Hay dos conjuntos de configuraciones (A y B) que le permiten ingresar controles separados para los lados izquierdo y derecho de la rama bifurcada.
  • Ramificación simétrica: Si se activa, las ramas secundarias reflejan los valores de los ángulos para lograr una apariencia simétrica.
  • Ruido de rama: Agrega ruido aleatorio a la rama para una apariencia más natural..

Adherencia y comportamiento de escalada

Estos parámetros definen cómo interactúa la hiedra con las superficies, así como también cómo pasa del estado de adherencia al de crecimiento libre.:

  • Gravedad: Influye en la dirección de la rama para simular la gravedad cuando la rama se separa de la superficie y crece libremente.
  • Adhesión: El nivel de atracción de la superficie. Los valores más altos significan que es más probable que la hiedra se adhiera a la superficie más cercana.
  • Distancia de adhesión: La distancia umbral que determina el cambio entre los estados de crecimiento adherido y libre.
  • Desplazamiento de superficie: le permite alejar las ramas de la superficie, lo que resulta útil si está utilizando desplazamiento.
  • Factor de escalada: Determina la capacidad de trepar por superficies. Los valores más altos harán que la planta crezca más verticalmente, los valores más bajos permitirán que la planta se extienda horizontalmente.
  • Distancia de muerte: La distancia máxima permitida desde la superficie; si una rama excede este valor, se produce la terminación de la rama.
  • Verificar impacto en el suelo: cuando está habilitado, ForestIvy verifica las colisiones con el plano del suelo y elimina las ramas según el porcentaje de Muerte por tocar el suelo.
  • Muerte por tocar el suelo: Porcentaje de ramas que se eliminan al tocar el plano del suelo. El plano del suelo utilizado para este cálculo se define por la posición del pivote del objeto ForestIvy.
  • Comprobación de colisión: Previene cantidades excesivas de geometría al limitar las ramas apiladas. Un valor de 0 deshabilita la verificación de colisiones, pero puede provocar que se generen cantidades excesivas de geometría..