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Usando los recursos de The3dLibrary

Descripción general

Una vez instalados, los activos de The3dGarden se comportan exactamente igual que el contenido que se incluye con Forest Pack. Esto le facilita organizar, acceder y colaborar utilizando objetos que deben usarse con regularidad.

Procedimientos

Para abrir el Explorador de librerías

  • Para acceder a la biblioteca, vaya al Rollout Geometría, seleccione o agregue un elemento de geometría y haga clic en Propiedades>Biblioteca para abrir el Explorador de librerías.

Para encontrar las colecciones de The3dGarden

  1. Utilizar el Árbol de navegación para localizar su biblioteca.

    Explorador de libreríasExplorador de librerías

  2. Seleccione el objeto de la biblioteca que desea utilizar Cuadrícula de elementos .

    Elemento de selección de bibliotecaElemento de selección de biblioteca

  3. Haga doble clic, haga clic derecho y seleccione usar elemento, o haga clic en Importar seleccionadoImportar seleccionado usar.

  4. Establezca el área, la distribución, la transformación y otras configuraciones según corresponda.

Para importar múltiples objetos

Cualquiera

  • Mantenga presionado el control mientras hace clic para seleccionar varias plantas

O

  • Seleccione un árbol, luego mantenga presionada la tecla Mayús y seleccione un segundo para elegir un rango.

Para elegir manualmente un material para un renderizador

  1. Seleccione el elemento que desea utilizar; tenga en cuenta que no todos los objetos de la biblioteca tienen varios materiales asignados.

  2. Desde la barra de opciones en la parte inferior del Explorador de biblioteca, vaya a Materiales > Uso y seleccione el renderizador para el que desea importar un material de la lista desplegable.

  3. Haga doble clic, haga clic derecho y seleccione Usar elemento, o haga clic en Importar seleccionado para usar.

Para XRef la geometría del objeto en la escena

  1. Seleccione el artículo que desea utilizar.

  2. Desde la barra de opciones en la parte inferior del Explorador de librerías, cambie el modo de creación de objetos 3D a XRef a biblioteca

Para fusionar la geometría del objeto de la biblioteca en la escena

  1. Seleccione el artículo que desea utilizar.

  2. Desde la barra de opciones en la parte inferior del Explorador de librerías, cambie el modo de creación de objetos 3D a Fusionar en escena

    Fusionarse con la escenaFusionarse con la escena