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Aleatorio

Descripción general

Se utiliza para generar números aleatorios que se pueden utilizar junto con las propiedades exportadas y el operador aritmético.

Uso

  1. En la lista Tipo, elija unidades de escena, enteras, flotantes, porcentuales o porcentuales
  2. En las propiedades Rango>Mín y Máx, defina los valores inicial y final del rango a partir del cual se generará un número aleatorio.
  3. En la lista Generar en, elija la condición que provocará que se genere un nuevo valor aleatorio.
  4. Conecte la salida del parámetro aleatorio a cualquier nodo que acepte una entrada numérica.

Interfaz

Tipo. define el tipo de número que se generará. Las opciones son unidades enteras, flotantes, porcentuales o de escena.

Rango. establece la extensión del rango del cual se derivará un valor aleatorio.

Generar en . La condición en la que se generará un nuevo valor aleatorio. Las opciones son:

  • Comenzar . Genera un nuevo número aleatorio una vez para cada instancia del objeto RailClone.
  • Segmento . Genera un nuevo número aleatorio para cada segmento individual.
  • Inicio de X Spline . Genera un nuevo número aleatorio para cada subobjeto spline que se encuentra en la entrada X Spline del Generador.
  • Sección X Spline . Genera un nuevo número aleatorio para cada segmento spline. A los efectos de este cálculo, un segmento es la sección de spline entre dos esquinas o segmentos uniformes.
  • Matriz Y fila . Genera un número aleatorio al comienzo de cada nueva fila. Sólo funciona en conjunto con el Arreglos 2D - Generador A2S
  • Generador . Genera un nuevo número aleatorio por generador. Particularmente útil para anidar matrices.

Semilla personalizada. si está habilitado, utiliza el valor inicial especificado. Si se deshabilita utilizando el valor inicial global definido en el General rollout.

Sincronizar entre. Le permite sincronizar objetos aleatorios basados en varios objetos.

  • X estrías . Sincroniza números aleatorios entre subobjetos spline.
  • X Secciones . Sincroniza números aleatorios entre segmentos spline. A los efectos de este cálculo, un segmento es la sección de spline entre dos esquinas o segmentos uniformes.
  • Filas de matriz . Sincroniza números aleatorios entre filas en una matriz A2S.
  • Generador . Sincroniza números aleatorios entre múltiples generadores.

Con/Sin sincronización entre X Splines