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Rollout de parámetros

Descripción general

Enumera los parámetros ajustables según lo definido por el estilo actual. Para que un parámetro aparezca aquí, debe haber un nodo numérico equivalente presente en el editor de estilos. Esta lista se actualiza automáticamente al agregar, eliminar o cambiar el nombre Rollout de parámetros en el Editor de estilo .

Procedimientos

Para cambiar un valor

  1. Selecciona el Parámetro es el nombre de la lista

  2. Establezca un nuevo valor; tenga en cuenta que los parámetros se pueden restringir a un rango mínimo/máximo, configurado en el nodo numérico asociado.

Para animar un valor

A diferencia de los valores a los que se accede en el editor de estilos, los parámetros que se han expuesto mediante el nodo Numérico se pueden animar.

  1. Encender clave automática o Establecer clave nodo
  2. Mueve el Control deslizante de tiempo al fotograma clave apropiado
  3. Desde el Rollout de parámetros entre un nuevo valor.
  4. si estas en Establecer clave nodo, presione el botón Establecer claves botón para confirmar el cambio.

Para agregar información sobre herramientas a un parámetro

Si comparte objetos RailClone con otros usuarios, es útil proporcionar información sobre herramientas para explicar cómo utilizar los diferentes parámetros utilizados en el estilo. Para crear su propia información sobre herramientas, siga estos pasos

  1. Abra el editor de estilos y haga clic en el nodo de parámetro para el que desea brindar ayuda.

  2. Desde el editor de Propiedades, ingrese el texto de información sobre herramientas en el Descripción campo.

  3. Para ver esta guía en 3DS Max, seleccione el elemento de las listas de Parámetros y haga clic en el icono de ayuda para leer cómo usarlo.

Para modificar un parámetro desde Maxscript

Los parámetros se almacenan en las siguientes propiedades de RailClone, editables desde Maxscript. Estas propiedades son arrays, con un elemento para cada uno de los parámetros:

  • pagado (matriz de cadenas): identificadores únicos.
  • patotipo (matriz int): Tipo, 0 = Entero, 1 = Flotante, 2 = Porcentaje, 3 = Unidad mundial.
  • panamá (matriz de cadenas): nombre del parámetro.
  • padesc (matriz de cadenas): descripción de la información sobre herramientas.
  • pinturaval (int array): valor para parámetros de tipo Integer.
  • pafloatval (matriz flotante): valor para los parámetros Flotante y Porcentaje.
  • paunitval (matriz worldUnits): valor para parámetros de tipo Unidades.

Para modificar un parámetro, siga estos pasos

  1. Localice el índice del parámetro por su nombre. Por ejemplo Compensación Y es el segundo elemento de las matrices:

      $.paname
    #("Distance", "Y Offset")
  2. Comprueba su tipo:

      $.patype
    #(3, 3) 3. In this case, both parameters are of type Worlds Unit (3). So, to set Y Offset = 10, you must modify the second value in the **paunitval** (rray:
    $.paunitval[2] = 10

Interfaz

Lista de parámetros. este menú enumera todos los nodos numéricos utilizados en el estilo actual. Los nombres visibles aquí reflejan los nombres asignados al nodo de parámetro equivalente en el editor de estilos.

Mover hacia arriba/abajo el elemento seleccionado: cambia el orden de visualización del objeto base actualmente seleccionado.

Valor del parámetro: Se utiliza para ingresar el valor del parámetro seleccionado.