Offset
Descripción general
El operador Offset crea varias copias paralelas de una spline, con opciones para ajustar de forma incremental el desfase, la traslación y la rotación. Esto resulta útil para generar patrones procedimentales, contornos o geometrías basadas en splines directamente en RailClone.
Uso
- Añada el operador de desfase: arrastre el nodo de desfase al editor de estilos de RailClone.
- Conectar una Spline: adjunte una spline de entrada para generar desplazamientos.
- Configurar los ajustes de desfase: ajuste parámetros como el número de paralelos, el espaciado y la distancia de desfase para definir los duplicados.
- Modificar transformaciones: ajuste con precisión la traslación y la rotación a lo largo de los ejes X, Y y Z.
- Establecer modo de desplazamiento: elija entre los modos 2D y 3D para un comportamiento diferente.
- Habilite funciones adicionales: active opciones como Doble cara, Curar intersecciones o Aplicar hacia atrás para una mayor personalización.
Interfaz y parámetros
Interfaz

# paralelos
Especifica el número de veces que se duplica la spline de entrada.
Espaciado
Controla el desplazamiento incremental de las splines clonadas usando dos parámetros
-
Distancia establece la distancia de compensación entre cada paralelo
-
Compensar Le permite modificar el valor de compensación solo para el primer paralelo.
Rotación
Gira las splines de forma incremental utilizando los valores escalonados establecidos para los ejes X, Y y Z.
Traslación
Traduce incrementalmente las splines utilizando los valores establecidos para los ejes X, Y y Z.
Modo
SplineOffset incluye dos algoritmos para realizar operaciones de compensación y reparación: modo 2D y modo 3D.
Modo 2D
Modo 3D
Modo 2D
El algoritmo 2D proporciona la solución de reparación más sólida y tiene dos opciones adicionales para definir cómo se crean los paralelos mediante la configuración de su tipo de bisel y tipo de extremo. También permite reparar automáticamente los spline generadas por diferentes subsplines. Además, el modo 2D siempre aplanará todas las splines del eje Z antes de realizar cualquier otra operación de traslación, rotación o desfase..
Modo 3D
El modo 3D carece de las funciones de tipo de bisel y tipo de extremo del modo 2D y tiene un algoritmo de reparación automática menos robusto, pero conservará la posición y orientación de la spline e intentará realizar clones apropiados..
Tipo de bisel
Elija entre 3 tipos de bisel para esquinas intermedias: Cuadrado . Redondo o Chaflán
Tipo de bisel = Cuadrado
Tipo de bisel = Chaflán
Tipo de bisel = Redondo
Tipo final
Elige entre 5 opciones para la forma en que terminan los extremos de la spline: polígono cerrado. Línea cerrada. Trasero abierto. Cuadrado abierto o redondo abierto.
Tipo de extremo = Polígono cerrado
Tipo de extremo = Línea cerrada y desfase de doble cara = Activado
Tipo de extremo = trasero abierto
Tipo de extremo = Cuadrado abierto
Tipo final = ronda abierta
Nuevo tipo de vértice
Establece el tipo utilizado cuando se crean nuevos vértices, particularmente útil en Splines curvas. Esta configuración se puede usar con los nodos condicionales y/o la configuración de esquina en RailClone para ayudar a diferenciar los vértices originales en la spline de origen de los agregados por el modificador SplineOffset.
Mantener spline original
Cuando está habilitado, se conserva la spline de origen. Cuando está desactivada, se elimina la spline de origen.
Mantener spline original = Desactivado
Mantener spline original = Activado
Aplicar al revés
Cuando está habilitado, las operaciones de traslación y rotación se realizan hacia atrás, es decir, desde el último paralelo al primero. Cuando está deshabilitado, las operaciones de traslación y rotación se realizan en el orden desde el primer paralelo hasta el último.
Aplicar al revés = Desactivado
Aplicar al revés = activado
Desplazamiento de doble cara
Cuando está habilitado, las splines se crean dentro y fuera de la spline de origen. Cuando está deshabilitado, las splines están solo en un lado de la spline de origen.
Desplazamiento a doble cara = Off
Desplazamiento a doble cara = Activado
Reparar splines que se cruzan
Cuando está habilitado, los paralelos que se cruzan desde diferentes sub-splines se reparan automáticamente. Cuando está deshabilitado, los paralelos de diferentes sub-splines no se reparan y simplemente se superponen.
Reparar splines intersectados = Desactivado
Curar ranuras que se cruzan = O
Consejos y mejores prácticas
- Utilice Double Side al crear patrones de splines paralelos simétricos.
- Ajuste Curar Intersecciones cuando trate con desfases superpuestos complejos para mantener una geometría limpia.
- El modo 3D es útil para mantener trazados no planos, pero tiene menos funciones, mientras que el modo 2D proporciona un mejor control sobre las intersecciones y formas cerradas.
- Experimenta con los ajustes de bisel para controlar las transiciones de esquina en modo 2D.