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Material

Material

Descripción general

El operador Material utiliza un ID de material designado del segmento de entrada y lo reemplaza con un nuevo valor identificado en el rango Desde/Hasta. Si el valor Desde y Hasta son idénticos, el ID simplemente se cambia por un valor único. Si los valores Desde/Hasta forman un rango, entonces el operador puede reemplazar los ID en una secuencia circular o seleccionar valores al azar.

ID de material reasignados en secuencia

ID de material reasignados al azar

Nota

Este operador sólo es compatible con V-Ray. Para usar con otros renderizadores es necesario desactivar Pantalla > Usar motor de instancias . Ver Mejores prácticas de renderizado para obtener más información sobre los modos de renderizado.

Uso

Se utiliza un único operador de material para reasignar una ID de material desde el segmento de entrada.

Si desea reasignar varias ID en el mismo segmento, se pueden conectar varios operadores de materiales en serie, cada uno controlando una ID de entrada diferente.

Interfaz

Aleatorio. selecciona un valor al azar entre el rango de ID Desde/Hasta.

Secuencia. recorre los valores del rango de ID Desde/Hasta y realiza un bucle cuando llega al final.

Desde/Hasta . Define los valores inicial y final de un rango para los ID de material.