Requisitos
Versiones compatibles de 3ds Max
Nuestros complementos son compatibles 3ds Max 2019 a 2024 .
Debido a la política de licencias de Autodesk, RailClone solo puede admitir oficialmente 3ds Max 2019 a 2024. El instalador también incluye versiones de RailClone para 3ds Max 2013 a 2018 que deberían instalarse y funcionar como se esperaba, pero no podemos probarlas.
Renders soportados
RailClone admite instancias nativas en los renderizadores y versiones que se enumeran a continuación
- Se admite Arnold 7.2. Asegúrese de que el complemento MaxToA esté actualizado. Puede descargar la versión más reciente desde Sitio web de Arnold Renderer .
- Las versiones compatibles de V-Ray y V-Ray RT son 2.5 o superior para V-Ray 2, y 3.7 o superior para V-Ray 3, 4.3 o superior para V-Ray 3, V-Ray Next y V-Ray 6.
- Corona Renderer 1 y posteriores.
- Redshift 2.6.24 o superior
Para renderizadores no compatibles, todavía es posible usar RailClone usando Herramientas RailClone para convertir los objetos a instancias Max estándar.
Compatibilidad de funciones
Debido a limitaciones técnicas, la compatibilidad con funciones varía entre los renderizadores. La siguiente tabla ilustra la compatibilidad de las características clave de RailClone con cada motor de renderizado.
- Las funciones totalmente compatibles están marcadas con . Tenga en cuenta que en Arnold, algunas funciones basadas en materiales requieren que el usuario habilite la compatibilidad con mapas Legacy 3DS Max.
- Las funciones parcialmente compatibles están marcadas con un . Estos pueden ser habilitados por Apagar el motor de instancias.
- Las funciones no admitidas están marcadas con un
Estándar | Rayos V | V-Ray RT/GPU | arnold | Corona | Octane | Maxwell | corrimiento al rojo | Tormenta | |
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Instancias nativas | |||||||||
Crear instancias usando las herramientas RailClone | |||||||||
Mapeo UVW automático | |||||||||
Modo de depuración | |||||||||
RailClone Color | |||||||||
Utilice materiales de segmento | |||||||||
Presets con materiales compatibles | |||||||||
Generadores | |||||||||
L1S | |||||||||
A2S | |||||||||
Objetos base | |||||||||
Segmento | |||||||||
Spline | |||||||||
Superficie | |||||||||
Parámetros | |||||||||
Numérico | |||||||||
Constante | |||||||||
Aleatorio | |||||||||
Operadores | |||||||||
Material | |||||||||
Condicional | |||||||||
Aleatorizar | |||||||||
Secuencia | |||||||||
Selector | |||||||||
Componer | |||||||||
Contrarrestar | |||||||||
Transformar | |||||||||
Espejo | |||||||||
Aritmética | |||||||||
Forma UVW X | |||||||||
macros | |||||||||
Notas |
Administrador de licencias
Para licencias de red, deberá instalar el Administrador de licencias en una PC en red. El administrador de licencias tiene los siguientes requisitos del sistema operativo:
Microsoft® Windows:
- Windows 10 (32 bits y 64 bits)
- Windows 8/8.1 (32 bits y 64 bits)
- Windows 7 (32 bits y 64 bits)
Servidor Microsoft Windows:
- Servidor Windows 2019 (64 bits)
- Servidor Windows 2016 (64 bits)
- Servidor Windows 2012 R2 (64 bits)