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Introducción a los próximos pasos con RailClone

Si ya has completado Primeros pasos con RailClone, o has estado usando RailClone por un tiempo y quieres profundizar en funciones más avanzadas, entonces esta guía es para ti.

En los próximos 10 capítulos veremos cómo abordar el modelado para RailClone, centrándonos en los elementos clave de la lógica interna de RailClone que afectan el proceso de creación de geometría. También veremos cómo funciona el cableado para ayudarle a establecer relaciones entre las partes de un gráfico RailClone y hacer que los estilos sean mucho más fáciles de usar y reutilizar. Le mostraremos cómo crear bibliotecas para que pueda compartir sus creaciones con una audiencia más amplia, ya sea en el mismo estudio o en línea, y dominaremos los modos y esquinas de mosaico, le presentaremos expresiones, controlaremos las identificaciones de materiales y crearemos y edición de mapeo UVW. Para finalizar, veremos cómo se pueden utilizar splines de recorte para crear matrices de cualquier forma, deformar objetos RailClone para seguir superficies y crear relaciones condicionales y mucho más.

Si tiene alguna pregunta o comentario sobre el contenido de esta guía, no dude en publicarlo en nuestro Foro .

Usando esta guía

Recomendamos trabajar con esta guía de principio a fin. Se ha estructurado de manera que cada nueva sección se base en los conceptos aprendidos en el último capítulo. Para ayudarle a sacar más provecho de la guía, cada nuevo capítulo contiene las siguientes secciones:

Ceremonias

Hemos incluido aún más ejercicios en esta guía para ayudarlo a desarrollar las habilidades que necesita para usar RailClone para muchas de las tareas relevantes del día a día que pueda encontrar. Recomendamos tomarse el tiempo para realizar estos ejercicios, pero somos conscientes de que el tiempo es oro, por lo que los ejercicios se han hecho deliberadamente breves y simples. En la mayoría de los casos, hay una versión inicial y final del archivo, por lo que puede avanzar y ver cómo debería verse el resultado final.

Puede descargar los archivos fuente para el ejercicio a continuación. Los archivos .max están en formato 3ds Max 2010 con materiales estándar.

Haga clic aquí para descargar los archivos de ejercicios para los próximos pasos con RailClone

La mayoría de los ejercicios se pueden completar con RailClone Lite, pero ocasionalmente se requiere Pro. Cuando un ejercicio requiera RailClone Pro, verás este símbolo .

Tutoriales relevantes

Al final de cada capítulo encontrará enlaces a tutoriales recomendados. Siga estos para aprender más sobre cada tema, ver los principios puestos en práctica y aprender habilidades más avanzadas.

Enlaces a documentación

Para obtener más información sobre un tema, cada capítulo proporciona enlaces a las áreas relevantes de la documentación en línea de RailClone. Si tiene alguna pregunta, es muy probable que encuentre la respuesta allí.

Requisitos

Aunque no es esencial si eres nuevo en RailClone, deberías leer el Guía para principiantes. Explica muchos conceptos básicos que no se repiten aquí. Aparte de eso, todo lo que necesitas es un conocimiento práctico de 3DS Max y la versión más reciente de RailClone Lite o Pro

Si está listo, comencemos viendo cómo crear geometría de origen para usar con RailClone en Capítulo 2 - Consejos para crear "piezas"