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Migrando desde 1.x

Introducción

Si ha utilizado RailClone antes, encontrará diferencias significativas entre las versiones 1.x y 2.x. Esta guía le ayudará a migrar a la nueva versión.

Creando un nuevo objeto RailClone

Para crear un nuevo objeto RailClone en la versión 1.x, simplemente seleccione primero una ruta spline y luego elija o cree un estilo. La versión 2.x tiene la capacidad de usar múltiples splines dentro de un solo estilo, debido a esto primero debemos crear un nuevo objeto RailClone vacío y luego asignar splines desde el Rollout de Objetos base. Para crear un nuevo objeto RailClone en la versión 2.x, siga este procedimiento:

  1. Cree un nuevo objeto RailClone yendo a Crear Panel>Geometría> iToo Software y seleccionando RailClone . Haga clic y arrastre en la ventana gráfica; aparecerá un icono "RC" para indicar un nuevo objeto RailClone en blanco.
  2. Seleccione un estilo existente de la Biblioteca o crear uno desde cero usando el Editor de estilo.
  3. Asigne splines de la escena en el Objetos base rollout.

Convertir objetos

Debido a la gran cantidad de cambios introducidos, los objetos creados con RailClone 1.x no se pueden editar directamente en 2.x.

De forma predeterminada, para mantener la compatibilidad con escenas anteriores, los objetos se crean y representan utilizando las reglas de construcción de RailClone 1.x. De esta manera, una escena realizada en la versión 1.x debería generar exactamente el mismo resultado cuando se abre en la 2.x.

Sin embargo, si desea editar un RailClone 1.x en 2.x, deberá convertirlo al nuevo formato:

  1. Abra el objeto RailClone como de costumbre o cárguelo desde la Biblioteca

  2. Ir a Estilos y seleccione el Abrir editor de estilos botón (). Aparecerá un cuadro de diálogo advirtiéndole que necesita convertir el estilo antes de poder editarlo.

    RailClone versión 1

  3. Simplemente haga clic en Convertir para traducirlo al nuevo formato.

En la mayoría de los casos, no será necesario realizar cambios adicionales. Si se requieren correcciones, utilice el Editor de estilos para modificar los parámetros de los objetos. En esta sección encontrará orientación para los cambios más significativos introducidos en RailClone 2.x.

Alineación de segmentos

Alineación de segmentos de RailClone

La versión 1.x incluye una cuadrícula de 9 botones para definir la alineación de un segmento. En RailClone 2.x, esto se ha reemplazado por tres selectores independientes, uno para cada eje, con las siguientes opciones: Automático. Pivote. Izquierda. Los ejes Y/Z central y derecho utilizan la parte superior e inferior en lugar de la izquierda y la derecha.

Este comportamiento es mucho más flexible. Además, la nueva opción automática permite a RailClone decidir cuál es la mejor opción de alineación en función de la posición del segmento (por ejemplo, a la izquierda para las piezas iniciales o a la derecha para los segmentos finales).

Otro cambio importante está relacionado con las propiedades de transformación local: en 1.x, el segmento se alinea antes de aplicar las transformaciones locales. En cambio, en RailClone 2.x, las opciones de alineación se aplican después de transformar el segmento. Se trata de un comportamiento más natural.

ID de Material

Selector de ID de material de Railclone

La función Aleatoriedad->ID de material compensado de la versión 1.x se ha movido a la nueva Operador->Material. Estos parámetros no se convierten en el proceso de traducción, debe aplicar el operador manualmente.