Migrando desde 1.x
Introducción
Si ha utilizado RailClone antes, encontrará diferencias significativas entre las versiones 1.x y 2.x. Esta guía le ayudará a migrar a la nueva versión.
Creando un nuevo objeto RailClone
Para crear un nuevo objeto RailClone en la versión 1.x, simplemente seleccione primero una ruta spline y luego elija o cree un estilo. La versión 2.x tiene la capacidad de usar múltiples splines dentro de un solo estilo, debido a esto primero debemos crear un nuevo objeto RailClone vacío y luego asignar splines desde el Rollout de Objetos base. Para crear un nuevo objeto RailClone en la versión 2.x, siga este procedimiento:
- Cree un nuevo objeto RailClone yendo a Crear Panel>Geometría> iToo Software y seleccionando RailClone . Haga clic y arrastre en la ventana gráfica; aparecerá un icono "RC" para indicar un nuevo objeto RailClone en blanco.
- Seleccione un estilo existente de la Biblioteca o crear uno desde cero usando el Editor de estilo.
- Asigne splines de la escena en el Objetos base rollout.
Convertir objetos
Debido a la gran cantidad de cambios introducidos, los objetos creados con RailClone 1.x no se pueden editar directamente en 2.x.
De forma predeterminada, para mantener la compatibilidad con escenas anteriores, los objetos se crean y representan utilizando las reglas de construcción de RailClone 1.x. De esta manera, una escena realizada en la versión 1.x debería generar exactamente el mismo resultado cuando se abre en la 2.x.
Sin embargo, si desea editar un RailClone 1.x en 2.x, deberá convertirlo al nuevo formato:
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Abra el objeto RailClone como de costumbre o cárguelo desde la Biblioteca
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Ir a Estilos y seleccione el Abrir editor de estilos botón (
). Aparecerá un cuadro de diálogo advirtiéndole que necesita convertir el estilo antes de poder editarlo.
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Simplemente haga clic en Convertir para traducirlo al nuevo formato.
En la mayoría de los casos, no será necesario realizar cambios adicionales. Si se requieren correcciones, utilice el Editor de estilos para modificar los parámetros de los objetos. En esta sección encontrará orientación para los cambios más significativos introducidos en RailClone 2.x.
Alineación de segmentos
La versión 1.x incluye una cuadrícula de 9 botones para definir la alineación de un Segmento. En RC 2.x, esto ha sido reemplazado por tres selectores independientes, uno para cada eje, con las siguientes opciones: Automático . Pivote . Izquierda . Centro y Bien Uso del eje Y/Z Arriba y Abajo en lugar de izquierda y derecha.
Este comportamiento es mucho más flexible. Además, el nuevo Automático Esta opción permite a RailClone decidir la mejor opción de alineación, dependiendo de la posición de un segmento (por ejemplo, izquierda para piezas iniciales o derecha para segmentos finales).
Otro cambio importante está relacionado con las propiedades de transformación local: en 1.x, el segmento se alinea antes de aplicar las transformaciones locales. En cambio, en RC 2.x, las opciones de alineación se aplican después de transformar el Segmento. Este es un comportamiento más natural.
ID de Material
La función Aleatoriedad->ID de material compensado de la versión 1.x se ha movido a la nueva Operador->Material. Estos parámetros no se convierten en el proceso de traducción, debe aplicar el operador manualmente.