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Crea tu primera matriz 2d

El 2D Array, o generador A2S, presenta 12 entradas posibles, lo que lo convierte en una herramienta increíblemente poderosa y versátil para crear objetos parametrizados que incluyen fachadas, pisos, techos, pavimento, baldosas, acero estructural, revestimientos y mucho más. Antes de crear su primer estilo, tómese unos minutos para familiarizarse con las diferentes partes del A2S Array. El ejercicio de esta página utiliza las 12 entradas, pero a menudo sólo necesitará una selección de ellas para obtener el resultado correcto.

Este generador puede resultar confuso para los nuevos usuarios, pero una vez que haya comprendido el generador L1S, el generador A2S se vuelve mucho más fácil. La mejor manera de comprender los matices del generador A2S es pensar en él como una pila de generadores L1S. Internamente, cada fila se trata como una matriz 1D independiente, cada una con su propio inicio, final, esquina y segmentos uniformes. La matriz A2S utiliza 4 tipos de filas: una en el Abajo si la matriz, uno en el Arriba varios espaciados Igualmente en el Y eje, y un Por defecto fila que completa lo que queda entre las otras 3. Cada una de estas filas se comporta de forma independiente exactamente como un generador L1S, pero se cambia el nombre de las entradas. El gif animado y la tabla a continuación demuestran la relación entre una pila de matrices L1S y los nombres de entrada tal como aparecen en el generador A2S

Fila L1SComenzarEsquinaIgualmentePor defectoFin
Fila superiorEsquina superior izquierdaEsquina interiorX uniformementeLado superiorEsquina superior derecha
Y fila uniformeLado izquierdoEsquina interiorX uniformementeY uniformementeRight side '*'
Fila predeterminadaLado izquierdoEsquina interiorX uniformementeDefectoLado derecho
Fila inferiorEsquina inferior izquierdaEsquina interiorX uniformementeFila inferiorEsquina inferior derecha

(para Y uniformemente si extender hacia un lado está activo)

Creando geometría para un generador A2S

Al comienzo del capítulo anterior discutimos la importancia de planificar su geometría para garantizar que encaje correctamente en las diferentes partes del conjunto. Se aplican las mismas reglas, y son aún más importantes al crear geometría para la matriz A2S. En resumen, la mejor manera de entender el generador A2S es pensar en cada fila como generadores L1S separados, cada uno de ellos apilado uno encima del otro, pero todos esencialmente independientes.

Esta comprensión es esencial si desea crear geometría para poblar una matriz que debe encajar perfectamente sin dejar espacios. Estas son las 3 reglas de oro para modelar para el Generador A2S.

Regla 1: Los segmentos pueden ser cualquier longitud

Como hemos visto, cada Fila es un generador L1S independiente y se calcula de forma independiente, por lo que no hay ningún problema en utilizar segmentos con tamaños desiguales en el eje X. Los segmentos adyacentes en la misma fila simplemente se moverán a lo largo de la matriz para adaptarse a cualquier tamaño de geometría. Las filas superiores e inferiores no se ven afectadas y no aparecen espacios .

Regla 2: Para evitar espacios, los segmentos deben ser de la misma longitud

Debido a que la matriz A2S es una pila de generadores L1S, si usa segmentos con tamaños desiguales en el eje Y en una fila, la altura total de esa fila está determinada por el segmento más alto. La fila directamente arriba se colocará después el segmento más alto y aparecerán huecos .

a. El segmento de la esquina se ha escalado al doble de su ancho normal, los segmentos adyacentes en la misma fila se ajustan automáticamente y no aparecen espacios | b. El segmento de la esquina se ha escalado al doble de su altura normal, la fila de arriba se mueve para acomodar el tamaño más grande y aparecen espacios en la matriz.

Regla 3: Alinear los pivotes de la geometría de origen con los ejes X e Y

La matriz 2d se crea a lo largo de los ejes X e Y del sistema de coordenadas local del objeto RailClone, y los segmentos se orientarán de manera que sus propios ejes se alineen con este. Es muy tentador, especialmente con estilos verticales como fachadas y revestimientos, alinear la geometría incorrectamente para que los elementos verticales estén en el eje Z. Por ejemplo, la siguiente imagen ilustra los segmentos utilizados en el ejercicio de fachada de esta página. La colección de segmentos marcados. "A" son incorrectamente orientado de modo que las verticales se alineen con el eje Z. El grupo de segmentos marcados. B son correctamente orientado. Sus segmentos están alineados con los ejes X e Y, coincidiendo con los ejes utilizados por RailClone para construir la matriz.

Ejercicio: creación de acristalamiento utilizando una matriz 2D

En este ejercicio, creará un nuevo estilo de acristalamiento desde cero que utiliza las 12 entradas del generador A2S. Al hacer esto, debería obtener una buena comprensión del generador A2S.

Creando un generador

Para crear un generador para Glazing, siga estos pasos:

  1. Abra el archivo llamado A2S_generador.max. Esta escena contiene toda la geometría y los caminos necesarios para recrear este estilo.

  2. Crear un nuevo Objeto RailClone y nombre si rc_glaseado .

  3. Ve al Panel Modificar , abra el Rollout Estilo y haga clic en para abrir el Editor de estilos .

  4. Con el Editor de estilos abierto, arrastre un Generador de matriz 2S desde el Lista de artículos hacia Vista de construcción.

  5. Abra las propiedades del Generador y configure el Reglas > Segmento predeterminado > Modo Escriba para Escala .

Agregar objetos base

Ahora que tiene una matriz, debe especificar su tamaño. Para crear una matriz A2S, debe establecer una distancia para el X y Y ejes. Hay dos formas de hacer esto: puede especificar un valor de distancia en unidades de escena o usar una spline. En este ejemplo, usará una spline o el eje X y usará una distancia para el eje Y:

Agregar una spline para el eje X

  1. Arrastra un Objeto spline desde el Lista de artículos hacia Vista de construcción .

  2. Haga clic y mantenga presionado el Producción si el nodo Spline y arrastra un cable hasta el Entrada X Spline si el generador.

  3. Ahora necesitamos decirle a RailClone qué spline de la escena usar. Puede seleccionar la spline de dos maneras:

Ya sea desde dentro del Editor de estilos...

  1. Selecciona el Spline nodo y ve al Panel de propiedades.

  2. Haga clic en el Selector de objetos botón.

  3. Haga clic en la spline en la escena llamada Spline de ruta.

...o desde el Panel de Modificación

  1. Abre el Rollout Objetos base en el panel Modificar .
  2. Seleccione Spline desde el Objetos básicos lista.
  3. Clickea en el selector de spline y seleccione la spline llamada Línea 01 de la escena.

Establecer una distancia para el eje Y

  1. En el Editor de estilos clickea en el Generador nodo.
  2. Ve a la Propiedades Panel.
  3. Introduzca un valor de distancia de 10m Para el Propiedades > Geometría > Tamaño Y parámetro.

Importar segmentos

El estilo Glazing se construye a partir de siete segmentos diferentes. Agregarlos uno por uno lleva mucho tiempo, por lo que para acelerar las cosas automatizaremos el proceso utilizando RailClone. Clonar múltiples dominio.

  1. Crear un nuevo Objeto de segmento.

  2. Ve al Editor de propiedades y haga clic en el Objeto recogedor.

  3. Elija el objeto nombrado Defecto de la escena.

  4. Aún en las Propiedades del nuevo nodo Segmento, cambie Alineación > Z a Pivote. esto es para asegurar que el vidrio, los sellos y las barras de acristalamiento se alineen correctamente.

  5. Podemos usar este nodo como plantilla para agregar el otro objeto de geometría. Estos heredarán las propiedades de Alineación establecidas en el paso anterior. Para hacer esto, haga clic derecho en el nuevo segmento y seleccione Clonar múltiples.

  6. A Seleccionar objetos se abre la ventana. Elegir Esquina inferior, Esquina LB, Lado izquierdo, X uniformemente, Y uniformemente, y luego haga clic Clon, RailClone generará un nuevo nodo Segmento para cada uno de los elementos seleccionados.

Agregar las esquinas

Antes de conectar los segmentos al generador, tenga en cuenta que tenemos cuatro esquinas pero solo un segmento. En esta sección demostraremos cómo puedes reutilizar la geometría usando el operador Espejo para voltear el segmento inferior izquierdo y crear las esquinas que faltan.

  1. Conecte el nombre del segmento Esquina L B hacia Esquina LB entrada del generador.

  2. Crear un nuevo Espejo operador. Conecte el Esquina L B segmento a la entrada del operador Mirror y luego conecte la salida del operador Mirror a la Esquina del RB entrada del generador. El operador del espejo ha volteado el segmento en el eje X.

  3. A continuación crearemos las esquinas superiores. Cree un segundo operador Mirror y abra el Propiedades Panel. Cambie el eje a Y.

  4. Conecte el Esquina L B segmento al nuevo operador de espejo, luego conecte el operador de espejo al nuevo Esquina LT entrada del generador. El operador del espejo ha volteado el segmento en el eje Y. 5. Cree un tercer operador Mirror y abra el panel Propiedades. Cambie el eje a X y Y .

  5. Conecte el Esquina L B segmento al tercer operador del espejo, luego conecte el operador del espejo al Esquina RT entrada del generador. El operador del espejo ha volteado el segmento en los ejes X e Y, completando las esquinas. En este punto, su árbol de nodos debería verse así

Agregar los lados

Ahora agregaremos un marco en la parte superior, inferior izquierda y derecha del acristalamiento. Una vez más utilizará el operador espejo para reutilizar segmentos.

  1. Conecte el segmento nombrado Izquierda hacia Izquierda entrada del generador.

  2. Crear un nuevo Espejo operador. Conecte el Izquierda segmento al operador del espejo y luego conecte el operador del espejo al Bien entrada del generador.

  3. Conecte el segmento nombrado Bottom hacia Abajo entrada del generador.

  4. Cree otro operador Mirror y abra el panel Propiedades. Cambie el eje a Y .

  5. Conecte el Abajo segmento al nuevo operador de espejo, luego conecte el operador de espejo al nuevo Arriba entrada del generador. En este punto, su árbol de nodos debería verse así

    Tendrá un marco que rodeará el exterior de la matriz. En el siguiente paso comenzaremos a rellenar el centro.

Agregar segmentos espaciados uniformemente en el eje X

Los segmentos agregados a la entrada X uniformemente se colocan regularmente a lo largo del eje X de la matriz. Siga los siguientes pasos para utilizar esto y agregar separadores verticales al estilo de acristalamiento.

  1. Conecte el segmento nombrado X uniformemente hacia X uniformemente entrada del generador. Verá aparecer regularmente un espacio vertical en la matriz.

  2. Para controlar el espacio entre segmentos uniformes, seleccione el Generador y vaya a Propiedades > Reglas > X uniformemente y entrar un Distancia valor de 1 metro .

  3. Asegurarse de que Extender hacia un lado Está activado. Esto asegurará que los segmentos uniformes lleguen a los bordes de la matriz.

Extender hacia un lado

Cuando el "Extender hacia un lado" La casilla de verificación está habilitada para cualquiera de las entradas X uniformemente, Y uniformemente o Esquina interior. La geometría se extiende a los lados de la matriz cortando cualquier segmento que se utilice en las entradas Izquierda, Derecha, Superior o Inferior.

Agregar esquinas interiores

Las esquinas interiores en un generador A2S se comportan exactamente como la entrada de esquina del generador L1S. Ambos añaden geometría

solo en vértices de un tipo específico que se encuentran en la ruta. De forma predeterminada, solo se utilizan vértices de Esquina o Esquina Bézier, pero esto se puede cambiar en las propiedades del Generador. Para agregar esquinas a nuestro estilo de Pared de Vidrio:

  1. Conecte el segmento nombrado Esquina hacia Esquina entrada del generador.

  2. Abra el generador propiedades y asegurar que Reglas X > Esquina > Extender hacia un lado Está activado. Esto asegurará que los segmentos de las esquinas lleguen a los bordes de la matriz.

  3. Encender Esquina biselada y establecer el Compensación antes de Cristo valor a 5% .

Compensación antes de Cristo

Desplazamiento de esquina biselada le permite ajustar el desplazamiento de los segmentos de esquina. La distancia se mide como un porcentaje de la longitud del segmento de esquina. Los valores positivos tiran del segmento hacia la esquina, los valores negativos alejan los segmentos de la esquina.

Crear segmentos espaciados uniformemente en el eje Y

Los segmentos agregados a la entrada Y uniformemente están espaciados regularmente a lo largo del eje Y de la matriz. Siga los siguientes pasos para utilizar esto y agregar separadores horizontales al estilo de acristalamiento.

  1. Conecte el segmento nombrado Y uniformemente hacia Y uniformemente entrada del generador. Verá que aparecen regularmente barras horizontales espaciadoras en la matriz.

  2. Para controlar el espacio entre los segmentos Y uniformemente, vaya a la página del Generador. Propiedades y entrar un Y uniformemente > Distancia valor de 2,5 m .

  3. Asegurarse de que Extender hacia un lado es desenfrenado . En este caso queremos evitar que los segmentos Y uniformemente se extiendan hacia los lados de la matriz.

Agregar segmentos predeterminados

Finalmente, llenaremos los espacios restantes con el segmento predeterminado.

  1. Conecte el segmento nombrado Por defecto hacia Por defecto entrada del generador. Ahora ha utilizado las 12 entradas del generador A2S para crear un estilo de acristalamiento ajustable. Intente experimentar con las distancias uniformes para obtener resultados diferentes. El árbol de nodos final debería parecerse a la imagen siguiente

Ajuste del acolchado

Es posible que hayas notado que si observas de cerca el estilo, verás que hay algunos espacios no deseados entre los elementos horizontales y verticales.

Estos espacios son causados por el sello de goma que se extiende más allá del marco metálico. Para corregir esto necesitamos agregar algunos valores de relleno a los elementos verticales. Para obtener una explicación más detallada del relleno, consulte el capítulo llamado 11 - Cómo alinear, superponer y transformar geometría

  1. Selecciona el Izquierda segmento y abra Propiedades. Introduzca un valor de -0,007m Para el Relleno izquierdo y Relleno derecho parámetros.

  2. Repita este procedimiento para el X uniformemente , Esquina L B, y Esquina segmentos. Ahora se eliminarán los huecos.

Girar la matriz

Esto completa el estilo, aunque actualmente es plano en el plano del suelo. Para un estilo de vidriado necesitamos rotar toda la malla para que quede vertical. Para hacer esto:

  1. Selecciona el Generador y abre el Propiedades .

  2. Introduzca un valor de 90 grados para el General > Rotación X parámetro.

  3. Ahora puede intentar remodelar la ranura para obtener diferentes formas de pared acristalada.

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Documentación

Para obtener más información, consulte el Arreglos 2D - Generador A2S sección de la documentación en línea.