¿Por qué los segmentos en RailClone ignoran mis Materiales?
Problema
Al crear un objeto RailClone, cada segmento tiene un material aplicado a los objetos de origen. Por alguna razón, el objeto RailClone se representa sin estos materiales pero con el color del cable Railclone.
Solución
Esto se debe a que, a diferencia de Forest Pack, RailClone no consolida materiales ni reasigna ID automáticamente. Actualmente, necesita crear un material de objeto Multi-Sub que utilice los mismos ID de material establecidos en la geometría de origen, de modo que el mismo material aplicado tanto al objeto RailClone como a los componentes individuales produzca los mismos resultados.
En nuestro diseño original para RailClone esperábamos que la creación de materiales fuera parte de la preparación para crear un estilo. Por ejemplo, Forest incluye la capacidad de consolidar materiales porque depende mucho más del uso de múltiples plantas de diferentes fuentes. Pero en RailClone cada segmento suele estar diseñado de forma única para un estilo específico, por lo que parte del diseño incluye la preparación de los materiales.
Sin embargo, hemos recibido algunas solicitudes para esta función, por lo que ahora está en nuestra lista de tareas pendientes. Inicialmente implementaríamos el mismo método usado en Forest (crear un material multi-sub sobre la marcha), pero debemos evaluar cuidadosamente qué efectos secundarios pueden haber.
En cualquier caso, queremos ofrecer una solución a este problema en las próximas actualizaciones.
Hasta que lancemos esta función, es posible que este consejo rápido le resulte útil. Si no desea crear un sombreador de objetos múltiples y reasignar ID manualmente, una manera fácil de consolidar materiales es la siguiente:
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Adjunte todos los objetos en una sola malla. Utilice las opciones predeterminadas para que Max cree el objeto multisub.
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Separe cada objeto nuevamente en objetos separados.
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Vuelva a ajustar los pivotes si es necesario.
Es posible que descubra que existen algunos scripts que pueden crear un objeto multisub para usted. Por ejemplo, uso RappaTools que tiene una opción de Selección de múltiples materiales. Esto crea un material de múltiples subobjetos y reasigna automáticamente las ID. Yo creo que Versión gratuita Puede que tenga la misma funcionalidad, pero no la hemos probado.
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Depende del renderizador. Estos son algunos consejos:
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