El límite por ID de material no funciona
Problema
Ocasionalmente, cuando se utiliza la opción Limitar por ID de material de un generador para restringir la geometría a una sección particular de un lomo, se genera incorrectamente.
Solución
Esto suele deberse al uso del modo Adaptativo, que se encuentra en el despliegue de Interpolación de la spline, que puede codificar las ID de los materiales. Si ocurre este problema, simplemente desactive el modo adaptativo para restaurar el comportamiento correcto.
📄️ ¿Cuáles son las configuraciones sugeridas para usar Billboards en mis escenas?
Depende del renderizador. Estos son algunos consejos:
📄️ ¿Cuáles son las configuraciones recomendadas para usar árboles 3D de alta poli y renderizar escenas complejas con Forest Pack?
Forest Pack incluye sombreadores geométricos nativos para los renderizadores que se enumeran a continuación, lo que permite renderizar escenas con millones de árboles, mallas y proxies de alta poli:
📄️ Renreding de artefactos en Mental Ray
Problema
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Problema