Obtengo una geometría muy deformada en esquinas con un radio pequeño
Problema
Cuando se utiliza una spline base que tiene curvas con un radio estrecho, se obtiene una geometría muy deformada y bordes que se cruzan.
Solución
Este problema ocurre cuando el valor de interpolación de la spline es demasiado bajo, por lo que la geometría no puede seguir la esquina con precisión. Intente aumentar la interpolación directamente dentro de RailClone yendo al Rollout de Estilo y ajustando el Pasos de curva valor.
Puedes ver en el ejemplo cómo esto mejora la deformación.
Para doblar correctamente alrededor de una esquina, la longitud del segmento en el eje Y no debe ser mayor que el radio de la curva; de lo contrario, los bordes se superpondrán. La siguiente animación ayuda a ilustrar por qué ocurre esto.
📄️ ¿Cuáles son los ajustes sugeridos para usar vallas publicitarias en mis escenas?
Depende del renderizador. Estos son algunos consejos:
📄️ ¿Cuáles son los ajustes recomendados para usar árboles 3D de alta densidad polivinílica y renderizar escenas complejas con ForestPack?
ForestPack incluye sombreadores geométricos nativos para los renderizadores que se enumeran a continuación, lo que
📄️ Renreding de artefactos en Mental Ray
Problema
📄️ Tan pronto como uso ForestPack con elementos de Civil View, Mental Ray Max se bloquea, ¿cuál es el problema?
Problema