Bordes de áreas de superficie
Cuando Forest usa una superficie como un área de dispersión, extrae una spline "virtual" de los bordes cerrados de la malla, que se usa como área de spline para varias operaciones, incluida la verificación del contorno del tamaño/borde, la caída del área y otras.
Según la topología de la superficie, esta spline es más o menos adecuada para usarse como área de spline. En algunos casos concretos, puede dar lugar a formas que no sean ideales (incluso provocar intersecciones entre sí, lo que puede crear un bucle sin fin en una de las funciones de Max que la procesan).
Guía paso por paso
Si ocurre este problema, se puede solucionar manualmente:
- Crear un Copiar si el objeto de superficie lo convierte en Poli editable si es necesario.
- En el modo de selección de polígonos , selecciona todas las caras utilizadas para la dispersión (a veces la opción Seleccionar por ángulo desde la cinta puede resultar muy útil).
- Teniendo Control tecla presionada cambiar a Borde modo de selección.
- Luego presiona en Editar bordes -> Crear forma . Crea un nuevo Spline editable Objeto que se utilizará con Forest.
- Seleccione el Objeto Forest, en el Rollout Áreas Agregar una nueva área spline y asignar la forma creada antes.
- Selecciona el Área de superficie y girarlo Apagado iforest no generará elementos a partir de él.
Si sigue estos pasos, obtendrá bordes bonitos y limpios en cualquier superficie.
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