Saltar al contenido principal

Introducción a Forest Pack 9

Estamos emocionados de anunciar ForestPack 9 , que presenta muchas nuevas funciones potentes y mejoras útiles, soporte oficial para 3ds Max 2025 , y el debut de la tan esperada Complemento ForestIvy , un nuevo complemento para crear plantas trepadoras procedimentales en 3ds Max.

¡Mira el video a continuación para obtener una descripción general de las nuevas características y sigue leyendo para obtener una lista más detallada de las mejoras más notables!

ForestIvy: una herramienta revolucionaria para plantas trepadoras

ForestPack 9 te trae ForestIvy, el nuevo plugin más reciente de ITOOSOFT que tiene como objetivo simplificar la creación de plantas trepadoras realistas rápidamente y al mismo tiempo conservar el tipo de control que exigen los artistas (¡y sus clientes!). Aquí tienes un resumen de lo que ofrece ForestIvy:

  • 30 ajustes preestablecidos de alta calidad: Elija entre 30 presets creados con escaneos de hojas de alta resolución para lograr el máximo realismo. Son ideales para usar directamente, para modificarlos rápidamente mediante parámetros fáciles de entender o como punto de partida para sus propias creaciones..
  • Explorador de librerías personalizable: Cree, administre y agregue fácilmente sus propios presets a la biblioteca con solo unos pocos clics.
  • Algoritmo multiproceso superrápido: Benefíciese de la retroalimentación instantánea con nuestro algoritmo multiproceso personalizado. En ForestIvy no es necesario esperar a que se realicen simulaciones de crecimiento..
  • Dibujo híbrido y crecimiento algorítmico: Combine el control artístico con el crecimiento procedimental para lograr resultados naturales y realistas. Un parámetro simple controla la combinación entre el crecimiento dibujado a mano y el algorítmico.
  • Controles de hojas avanzados: Adapte sus plantas utilizando diversos patrones de crecimiento, heliotropismo y ajustes del tamaño de las hojas según la edad de las ramas..
  • Opciones de crecimiento multicapa: Agregue complejidad colocando capas de hojas, flores, bayas y más para recrear casi cualquier tipo de planta trepadora..
  • Crecimiento independiente de la superficie: Crea arbustos y matas básicas sin necesidad de superficie, ofreciendo mayor flexibilidad en la creación de plantas..
  • Representación eficiente: Renderice miles de hojas de alta poligonización sin esfuerzo con la creación de instancias en el tiempo de renderización y en la viewport. En el lanzamiento, Arnold y V-Ray CPU son compatibles, pero otros renderizadores deberían agregar compatibilidad pronto.

Pero no termina ahí; el complemento de dispersión de ForestPack también ha experimentado algunas mejoras útiles en la calidad de vida, que incluyen:

Mejoras en el mapa de distribución

ForestPack 9 presenta Uso mejorado de los canales de mapeo para el Mapa de Distribución, que ya no se limita a un solo canal de mapeo. Ahora, puede Utilice múltiples canales de mapas para diseñar sus mapas de distribución que no afecten las coordenadas utilizadas para texturizar la superficie en sí.

Aleatorizar sub-splines apilados y separados

El Aleatorizar apilado La función se ha trasladado a la implementación de Áreas y Ahora admite splines apilados y superficies. . Cuando se combina con la nueva opción Sub-splines separados , cada sub-spline se trata como un área separada, lo que permite una aleatorización más realista y distribuciones naturales en escenas apiladas, como interiores de edificios y balcones..

Convertir lista de geometría en objetos ForestSet

Una nueva opción en Forest Pack 9 te permite mover elementos de la Lista de geometría directamente a objetos ForestSet Esta función simplifica enormemente la incorporación de ForestSet a su flujo de trabajo, lo que facilita la gestión y organización de sus objetos dispersos y la configuración de clústeres utilizando elementos importados de la biblioteca..

Nuevo Rollouts Orden para una interfaz de usuario optimizada

Hemos reorganizado las implementaciones en ForestPack 9 para crear Una interfaz más lógica y fácil de usar Las configuraciones más utilizadas ahora están agrupadas en la parte superior, lo que evita tener que desplazarse hacia arriba y hacia abajo sin fin por la interfaz de usuario. También se incluye una barra de herramientas rediseñada Con iconos más claros y reconocibles para que puedas activar tus herramientas favoritas de un vistazo.

Optimización del modo de nube de puntos

El nuevo modo de nube de puntos en Forest Pack 9 corrige la densidad de puntos para todos los objetos dispersos , independientemente de su tamaño, y actualiza la GPU solo cuando se modifica un objeto Forest Esta optimización mejora drásticamente el rendimiento de la ventana gráfica, en particular para escenas complejas con distribuciones de dispersión densas..

Explorador de librerías actualizado

El Se ha mejorado el Explorador de librerías , con un mejor rendimiento al cargar y redimensionar miniaturas, así como un ícono agregado para una navegación más sencilla.

Modo Edge para proxy V-Ray

Forest Pack 9 mejora la Compatibilidad con proxy V-Ray, especialmente en modo Edge Esto requiere que el modo de vista previa del proxy se configure en la malla completa y es compatible con versiones recientes de V-Ray solo en modo CPU..

Gestión de memoria mejorada

Rendering large scenes with animated objects is now more efficient thanks to optimized memory usage. Forest Pack 9 limits animated sample storage to 10 GB, preventing memory from running out during long renders. This limit can be adjusted in the `forestpack.ini` file if needed.

Recorte de cámara mejorado

Mejoras en el Comportamiento de Mostrar Máximos Elementos durante el recorte de la cámara Garantizan una mejor estabilidad y rendimiento. Estas mejoras facilitan la gestión de escenas grandes sin sacrificar la calidad de renderizado..

Se incluyen muchas más mejoras y correcciones. Para ver una lista completa, visite el Sección de notas de la versión en nuestra documentación.