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Novedades de ForestPack 9

Introducción a ForestPack 9

Nos complace anunciar ForestPack 9 , que presenta muchas funciones nuevas y potentes y prácticas mejoras, el soporte oficial para 3ds Max 2025 y el debut del tan esperado plugin ForestIvy, un nuevo complemento para crear plantas trepadoras procedimentales en 3ds Max.

¡Mira el video a continuación para obtener una descripción general de las nuevas características y sigue leyendo para obtener una lista más detallada de las mejoras más notables!

ForestIvy: una herramienta revolucionaria para plantas trepadoras

ForestPack 9 te trae ForestIvy, el nuevo plugin más reciente de ITOOSOFT que tiene como objetivo simplificar la creación de plantas trepadoras realistas rápidamente y al mismo tiempo conservar el tipo de control que exigen los artistas (¡y sus clientes!). Aquí tienes un resumen de lo que ofrece ForestIvy:

  • 30 ajustes preestablecidos de alta calidad: Elija entre 30 presets creados con escaneos de hojas de alta resolución para lograr el máximo realismo. Son ideales para usar directamente, para modificarlos rápidamente mediante parámetros fáciles de entender o como punto de partida para sus propias creaciones..
  • Navegador de biblioteca personalizable: cree, administre y añada fácilmente sus propios ajustes preestablecidos a la biblioteca con solo unos pocos clics.
  • Algoritmo multiproceso superrápido: benefíciese de la retroalimentación instantánea con nuestro algoritmo multiproceso personalizado. En ForestIvy no hay necesidad de esperar a las simulaciones de crecimiento.
  • Dibujo híbrido y crecimiento algorítmico: Combine el control artístico con el crecimiento procedimental para lograr resultados naturales y realistas. Un parámetro simple controla la combinación entre el crecimiento dibujado a mano y el algorítmico.
  • Controles avanzados de hojas: personalice sus plantas utilizando varios patrones de crecimiento, heliotropismo y ajustes de tamaño de las hojas según la edad de las ramas.
  • Opciones de crecimiento de varias capas: agregue complejidad al colocar capas de hojas, flores, bayas y más, para recrear casi cualquier tipo de planta trepadora.
  • Crecimiento independiente de la superficie: Crea arbustos y matas básicas sin necesidad de superficie, ofreciendo mayor flexibilidad en la creación de plantas..
  • Representación eficiente: Renderice miles de hojas de alta poligonización sin esfuerzo con la creación de instancias en el tiempo de renderización y en la viewport. En el lanzamiento, Arnold y V-Ray CPU son compatibles, pero otros renderizadores deberían agregar compatibilidad pronto.

Pero no termina ahí; el complemento de dispersión de ForestPack también ha experimentado algunas mejoras útiles en la calidad de vida, que incluyen:

Mejoras en el mapa de distribución

ForestPack 9 introduce un uso mejorado de los canales de mapeo para el mapa de distribución, que ya no se limita a un solo canal de mapeo. Ahora, puede usar varios canales de mapa para diseñar sus mapas de distribución sin afectar a las coordenadas utilizadas para texturizar la propia superficie.

Aleatorizar sub-splines apilados y separados

La función Aleatorizar apilados se ha trasladado al rollout de áreas y ahora admite splines apilados, así como superficies. Cuando se combina con la nueva opción Separar subsplines , cada subspline se trata como un área separada, lo que permite distribuciones aleatorias y naturales más realistas en escenas apiladas, como interiores de edificios y balcones.

Convertir lista de geometría en objetos ForestSet

Una nueva opción en ForestPack 9 le permite mover elementos de la Lista de geometría directamente a los objetos de ForestSet. Esta función simplifica enormemente la incorporación de ForestSet a su flujo de trabajo, lo que facilita la administración y organización de los objetos dispersos y la configuración de clústeres con elementos importados de la biblioteca.

Nuevo Rollouts Orden para una interfaz de usuario optimizada

Hemos reorganizado las implementaciones en ForestPack 9 para crear Una interfaz más lógica y fácil de usar Las configuraciones más utilizadas ahora están agrupadas en la parte superior, lo que evita tener que desplazarse hacia arriba y hacia abajo sin fin por la interfaz de usuario. También se incluye una barra de herramientas rediseñada Con iconos más claros y reconocibles para que puedas activar tus herramientas favoritas de un vistazo.

Optimización del modo de nube de puntos

El nuevo modo de nube de puntos en ForestPack 9 corrige la densidad de puntos para todos los objetos dispersos , independientemente de su tamaño, y actualiza la GPU solo cuando se modifica un objeto Forest Esta optimización mejora drásticamente el rendimiento de la ventana gráfica, en particular para escenas complejas con distribuciones de dispersión densas..

Explorador de librerías actualizado

Se ha mejorado el navegador de la biblioteca , con un mejor rendimiento al cargar y cambiar el tamaño de las miniaturas, así como un icono adicional para facilitar la navegación..

Modo Edge para proxy V-Ray

ForestPack 9 mejora la compatibilidad con los proxies de V-Ray, especialmente en el modo Edge. Esto requiere que el modo de vista previa del proxy esté configurado en malla completa, y es compatible con las versiones recientes de V-Ray solo en modo CPU.

Gestión de memoria mejorada

Rendering large scenes with animated objects is now more efficient thanks to optimized memory usage. ForestPack 9 limits animated sample storage to 10 GB, preventing memory from running out during long renders. This limit can be adjusted in the `forestpack.ini` file if needed.

Recorte de cámara mejorado

Las mejoras en el comportamiento de Display Max Items durante el recorte de la cámara garantizan una mejor estabilidad y rendimiento. Estas mejoras facilitan la gestión de escenas de gran tamaño sin sacrificar la calidad del renderizado.

Se incluyen muchas más mejoras y correcciones. Para ver una lista completa, visite el Sección de notas de la versión en nuestra documentación.