Saltar al contenido principal

Requisitos de Forest Pack

Versiones compatibles de 3ds Max

Nuestros complementos son compatibles 3ds Max 2019 a 2024 .

Soportado extraoficialmente

Debido a la política de licencias de Autodesk, Forest Pack solo puede admitir oficialmente 3ds Max 2019 a 2024. El instalador también incluye versiones de Forest Pack para 3ds Max 2013 a 2018 que deberían instalarse y funcionar como se esperaba, pero no podemos probarlas.

Plataformas compatibles

Microsoft® Windows:

  • Windows 10 de 64 bits
  • Windows 11 de 64 bits

Renders soportados

Forest Pack admite instancias nativas en los renderizadores y versiones que se enumeran a continuación

  • Arnold 7.2 y superior. Asegúrese de que el complemento MaxToA esté actualizado. Puede descargar la versión más reciente desde Sitio web de Arnold Renderer .
  • V-Ray y V-Ray RT 2, 3, 4, 5, Next y 6 son compatibles. Para V-ray 4, asegúrese de estar utilizando V-Ray 4.3.
  • Corona Renderer 1 y posteriores
  • Octane 1.x y posteriores
  • Redshift 2.x y posteriores
  • Tormenta
  • Renderizado final
Compatibilidad con la biblioteca Billboard

La biblioteca 2D Billboard solo es compatible con Scanline, Mental Ray y V-Ray.

Soporte de biblioteca integrado

No todas las bibliotecas tienen materiales disponibles para todos los renderizadores. Para ver qué renderizadores tienen soporte parcial de biblioteca, consulte la matriz de compatibilidad que se muestra a continuación. Para ver qué renderizadores son compatibles con cada elemento de la biblioteca, consulte la Explorador de librerías en línea .

Compatibilidad con la biblioteca Billboard

Para usar los mapas Forest Color y Forest Edge con Arnold, deberás activar Compatibilidad con mapas antiguos de 3ds Max en Configuración de renderizado->Sistema .

Compatibilidad de funciones

Debido a limitaciones técnicas, la compatibilidad con funciones varía entre los renderizadores. La siguiente tabla ilustra la compatibilidad de las características clave de Forest Pack con cada motor de renderizado.

= Funciones totalmente compatibles.

= Funciones no compatibles.

= Efectos similares may será posible utilizar los propios sombreadores del renderizador.

EstándarRayos VGPU V-RayarnoldCoronaOctaneMaxwellRenderizado finalcorrimiento al rojoTormenta
Instancias nativas
Crear instancias usando Forest Tools
Forest Colour
Forest Material
Modo borde
Optimizador de materiales
Visualización de nube de puntos
Áreas paramétricas
Distribuir usando mapas
Agrupación automática
Eliminación y caída de Frustum
Aleatorizar y controlar transformaciones
Modo de edición manual
Geometría animada de dispersión
Aleatorizar y controlar la geometría animada.
Forest Effects
Explorador de librerías
Presets con materiales compatibles
Biblioteca de Billboards 2D
GPU V-Ray

Forest Color es parcialmente compatible con V-Ray GPU. Actualmente no se admite obtener color del mapa usando valores aleatorios o como textura en la superficie.

Compatibilidad con la biblioteca Billboard

La biblioteca 2D Billboard solo es compatible con Scanline, Mental Ray y V-Ray.

Para los renders que no se mencionan en la lista anterior, aún es posible utilizar Forest Pack usando Forest Tools para convertir objetos dispersos en instancias Max estándar.