Requisitos de Forest Pack
Versiones compatibles de 3ds Max
Nuestros complementos son compatibles 3ds Max 2019 a 2024 .
Debido a la política de licencias de Autodesk, ForestPack solo es compatible oficialmente con 3ds Max de 2019 a 2024. El instalador también incluye versiones de ForestPack para 3ds Max de 2013 a 2018, que deberían instalarse y funcionar según lo previsto, pero no podemos probarlas.
Plataformas compatibles
Microsoft Windows:
- Windows 10 de 64 bits
- Windows 11 de 64 bits
Renders soportados
ForestPack admite la creación de instancias nativas en los renderizadores y las versiones que se enumeran a continuación
- Arnold 7.2 y superior. Asegúrese de que el complemento MaxToA esté actualizado. Puede descargar la versión más reciente desde Sitio web de Arnold Renderer .
- V-Ray y V-Ray RT 2, 3, 4, 5, Next y 6 son compatibles. Para V-ray 4, asegúrese de estar utilizando V-Ray 4.3.
- Corona Renderer 1 y posteriores
- Octane 1.x y posteriores
- Redshift 2.x y posteriores
- Tormenta
- Renderizado final
La biblioteca 2D Billboard solo es compatible con Scanline, Mental Ray y V-Ray.
No todas las bibliotecas tienen materiales disponibles para todos los renderizadores. Para ver qué renderizadores tienen soporte parcial de biblioteca, consulte la matriz de compatibilidad que se muestra a continuación. Para ver qué renderizadores son compatibles con cada elemento de la biblioteca, consulte la Explorador de librerías en línea .
Para usar los mapas Forest Color y/o Forest Edge con Arnold, deberás activar Compatibilidad con mapas antiguos de 3ds Max en Configuración de renderizado->Sistema .
Compatibilidad de funciones
Debido a limitaciones técnicas, el soporte de funciones varía de un renderizador a otro. La siguiente tabla muestra la compatibilidad de las funciones clave de ForestPack con cada motor de renderizado.
= Funciones totalmente compatibles.
= Funciones no compatibles.
= Efectos similares may será posible utilizar los propios sombreadores del renderizador.
Estándar | Rayos V | GPU V-Ray | arnold | Corona | Octane | Maxwell | Renderizado final | corrimiento al rojo | Tormenta | |
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Instancias nativas | ||||||||||
Crear instancias usando Forest Tools | ||||||||||
Forest Colour | ||||||||||
Forest Material | ||||||||||
Modo borde | ||||||||||
Optimizador de materiales | ||||||||||
Visualización de nube de puntos | ||||||||||
Áreas paramétricas | ||||||||||
Distribuir usando mapas | ||||||||||
Agrupación automática | ||||||||||
Eliminación y caída de Frustum | ||||||||||
Aleatorizar y controlar transformaciones | ||||||||||
Modo de edición manual | ||||||||||
Geometría animada de dispersión | ||||||||||
Aleatorizar y controlar la geometría animada. | ||||||||||
Forest Effects | ||||||||||
Explorador de librerías | ||||||||||
Presets con materiales compatibles | ||||||||||
Biblioteca de Billboards 2D |
Forest Color es parcialmente compatible con V-Ray GPU. Actualmente no se admite obtener color del mapa usando valores aleatorios o como textura en la superficie.
La biblioteca 2D Billboard solo es compatible con Scanline, Mental Ray y V-Ray.
Para los renderizadores no mencionados en la lista anterior, todavía es posible usar ForestPack usando Forest Tools para convertir objetos dispersos en instancias Max estándar.
Administrador de licencias
Para licencias de red, deberá instalar el Administrador de licencias en una PC en red. El administrador de licencias tiene los siguientes requisitos del sistema operativo:
Microsoft Windows:
- Windows 10 (32 bits y 64 bits)
- Windows 8/8.1 (32 bits y 64 bits)
Servidor Microsoft Windows:
- Servidor Windows 2019 (64 bits)
- Servidor Windows 2016 (64 bits)