Rollout general
Descripción general
El Rollout General contiene configuraciones para todo el complemento, incluidas herramientas para crear Presets de solo parámetros (para Presets que incluyen geometría y otros objetos externos, consulte la Forest Library sección) . En caso de que un renderizado informe "Algunos Objetos Forest no se construyeron correctamente en el último renderizado", este Rollout también contiene información útil que puede ayudarle a determinar la causa.
Procedimientos
Para cambiar el tamaño de las listas
- Haga clic y arrastre la barra debajo de cualquier lista para cambiar su tamaño.
Para colapsar grupos
- Clickea en el
para alternar abrir/contraer cualquier grupo en la interfaz de Forest Pack.
Para buscar una versión más reciente de Forest Pack
- Haga clic en el
Botón (Buscar actualizaciones).
Para buscar bibliotecas nuevas y actualizadas
-
Haga clic en el
Botón (Buscar actualizaciones).
-
Se abrirá el administrador de actualizaciones. Por favor vea el Documentación del Administrador de actualizaciones para más información.
Para abrir los archivos de ayuda
- Haga clic en el
(Mostrar ayuda de Forest Pack).
Para crear variaciones del Objeto Forest actual
- Cambiar el Semilla aleatoria número.
Para guardar la configuración actual como preset
- Establezca los parámetros del Objeto Forest.
- Escriba un nombre para el preset en el Lista de presets caja.
- Hacer clic
(Guarde la configuración actual como preset)
Para guardar la configuración actual como predeterminada
- Establezca los parámetros del Objeto Forest.
- Escriba default en el Lista de presets caja.
- Hacer clic
(Guarde la configuración actual como preset). Cada nuevo objeto Forest ahora heredará esta configuración.
Para guardar un preset en un archivo externo
- Establezca los parámetros del Objeto Forest.
- Hacer clic
(Exportar preset a archivo externo).
- Escriba un nombre para el nuevo archivo preset y haga clic en Ahorrar
Para cargar un preset desde un archivo externo
- Hacer clic
(Importar Presets desde un archivo externo).
- Seleccione un archivo .fpe y haga clic Abierto . Para agregar el preset a la lista desplegable para acceder fácilmente en el futuro, haga clic en
(Guarde la configuración actual como preset).
Para desactivar las ventanas emergentes
- Haga clic en Ajustes globales . Controlar Deshabilitar ventanas emergentes . Ahora solo se mostrarán los mensajes críticos.
Para mostrar u ocultar un resumen
- Haga clic en Ajustes globales . Marque junto a los Rollout que desea mostrar. Desmarque junto a los Rollout que desea ocultar.
- De esta manera, puede optimizar la interfaz de Forest Pack para adaptarla a su flujo de trabajo.
Interfaz
Lista de presets
El campo presets le permite seleccionar de una lista de Presets guardados o ingresar un nuevo nombre y almacenar la configuración actual como un nuevo Presets. Al hacer clic en un nombre de la lista, se sobrescriben los parámetros y opciones numéricos actuales con los guardados en el preset. Las referencias a todos los objetos externos, por ejemplo en la lista de geometría, la lista de superficies y el Rollout de cámaras, no se ven afectadas. Las referencias a materiales se guardan, pero deben estar en la escena o en la biblioteca de materiales actual.
Icono | Función |
---|---|
![]() | Guardar la configuración actual como un preset |
![]() | Eliminar preset de la lista |
![]() | Importar Presets desde un archivo externo |
![]() | Exportar preset a archivo externo |
Si se crea un preset con el nombre "predeterminado", sus valores se usarán automáticamente para todos los objetos Forest nuevos.
Puede copiar los Presets a cualquier otra computadora que tenga Forest instalado copiando el archivo llamado "forest_presets.ini", ubicado en la carpeta del usuario:
%LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax\[max version]\ENU\en-US\plugcfg.
Para la mayoría de los usos, esta función ha sido reemplazada al cargar y guardar Presets a través del Forest Library, sin embargo, sigue siendo útil como forma rápida de copiar configuraciones entre objetos Forest y establecer valores predeterminados.
Tamaño de ícono
Define el tamaño del icono de Forest. Esto se mostrará cuando el plugin no pueda crear objetos porque aún no se han definido todos los parámetros requeridos o debido a una condición de error,
Semilla aleatoria
Un valor numérico utilizado para inicializar el generador de números aleatorios. Este número afecta cualquier propiedad aleatoria del complemento Forest Pack. Para un valor inicial determinado, el objeto Bosque siempre producirá los mismos resultados.
Hilos de CPU
Define el número de subprocesos utilizados por Forest para construir la geometría dispersa. El valor predeterminado (Auto) detecta automáticamente la cantidad de núcleos de CPU. Generalmente no se recomienda modificar este parámetro.
Deshabilitar ventanas emergentes
Cuando está habilitado, todas las sugerencias y mensajes de advertencia se desactivan excepto los errores críticos (esta opción es global y persistente).
La ventana emergente "Mistmach de la unidad XRef" (que se muestra al cargar elementos de la biblioteca) se puede desactivar configurando disableXRefPopups=1
en forestpack.ini
, o de General->Configuración->Desactivar ventanas emergentes
Sin embargo, tenga en cuenta que "General->Configuración->Desactivar ventanas emergentes" deshabilitará TODAS las ventanas emergentes de Forest, no solo ésta, y antes de desactivar la ventana emergente, verifique que Cambiar la escala de los objetos XRef está habilitado, como opción predeterminada. De lo contrario, las bibliotecas no se cargarán correctamente.
Buscar actualizaciones
Comprueba que la versión instalada de Forest Pack esté actualizada. Si hay una actualización disponible, se abrirá un cuadro de diálogo con información de la versión y una opción para Ir al sitio de actualización.
Mostrar ayuda de Forest Pack
Abre los archivos de ayuda en línea de Forest Pack en el navegador web predeterminado del usuario.
Iniciar Forest Lister
Abre Forest Pack Lister.
Ventana de estadísticas
Abre una ventana flotante que muestra estadísticas del último Objeto Forest seleccionado, incluida la cantidad de árboles creados, el tiempo de construcción, la densidad máxima de árboles en el área, etc.
Si Forest no puede crear árboles debido a una condición de error (que se indica mostrando un icono "F" naranja en la ventana gráfica en lugar de los árboles), esta ventana se puede utilizar para obtener información adicional sobre la causa del problema.
Las Estadísticas de Forest muestran un error de "densidad demasiado alta"
Ajustes globales .
Abre un cuadro de diálogo para establecer la configuración global que se utiliza para todos los objetos Forest, incluida la capacidad de ocultar despliegues y deshabilitar ventanas emergentes.
Icono Forest Colours
Desde Forest Pack 8 en adelante, el ícono de Forest Pack F en la ventana gráfica cambia de color para reflejar 3 estados diferentes, de la siguiente manera:
- ROJO Error (sin área, "densidad máxima", etc.)
- AMARILLO Sin elementos u ocultos por el recorte de la cámara
- NARANJA Otro (nuevo objeto FP, deshabilitado)
Esta característica se puede desactivar configurando useColoredIcon=0
en forestPack.ini
(en C:\Users\[username]\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\[max version]\ENU\en-US\plugcfg
)