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Atributos

Descripción general

le permite leer y editar las propiedades de Forest Pack para crear nuevos efectos sofisticados.

La siguiente lista también se replica en el editor de efectos para facilitar el acceso.

Leer/escribir atributos de elementos de Forest Pack

Los atributos siguientes se pueden leer y editar. Estos importantes atributos representan todos los aspectos de un elemento disperso que se puede controlar mediante Forest Effects.

AtributoDescripciónDevolucionesgrabable
posición.fpItemPosición del elemento Forest en coordenadas localesVector
fpItem.rotaciónRotación del elemento Forest en coordenadas locales (expresadas en radianes)Vector
fpItem.xrotaxisRotación del elemento Forest expresada como un sistema de 3 vectores (componente X)Vector
fpItem.xrotaxisRotación del elemento Forest expresada como un sistema de 3 vectores (componente Y)Vector
fpItem.xrotaxisRotación del elemento Forest expresada como un sistema de 3 vectores (componente Z)Vector
fpItem.escalaEscala del elemento Forest en coordenadas localesVector
fpItem.visibleEstablezca esto en cero para ocultar el artículo de la distribuciónEntero
fpItem.geomIDÍndice en la Lista de Geometría, comenzando en ceroEntero
fpArtículo,tintColorColor de tinte (R,G,B)Vector
fpItem.tintMultiMultiplicador de tinte (0,0 a 1,0)Flotador
fpItem.animMuestraÍndice de muestra de animación (basado en cero)Entero
fpItem.surfDirectionDirección en superficie (-100 a 100)Entero
fpItem.randTransMinRango mínimo de traducción aleatoria (X,Y,Z)Vector
fpItem.randTransMaxRango máximo de traducción aleatoria (X,Y,Z)Vector
fpItem.randRotMinRango mínimo de rotación aleatoria (X,Y,Z)Vector
fpItem.randRotMaxRango máximo de rotación aleatoria (X,Y,Z)Vector
fpItem.randScaleMinRango mínimo de escala aleatoria (X,Y,Z)Vector
fpItem.randScaleMaxRango máximo de escala aleatoria (X,Y,Z)Vector

Atributos de elementos de Forest Pack de solo lectura

Los atributos siguientes son de solo lectura y no se pueden editar con Forest Effects. Sin embargo, puede usarlos para crear expresiones que manipulen los valores de los atributos detallados en la lista que se muestra arriba.

AtributoDescripciónDevolucionesgrabable
fpItem.geomColorID de color en la lista de geometría (R,G,B)VectorNo
fpItem.ID de usuarioValor genérico que se puede asignar desde Tree EditorEnteroNo
fpItem.geomProbabilidadValor de probabilidad en la lista de geometríaFlotadorNo
fpItem.distXPixelÍndice de píxeles X en el mapa de distribución (solo modo Generar)FlotadorNo
fpItem.distYPixelÍndice de píxeles Y en el mapa de distribución (solo modo Generar)FlotadorNo
fpItem.distXTileÍndice de mosaico X en el mapa de distribución (solo modo Generar)FlotadorNo
fpItem.distXTileÍndice de mosaico Y en el mapa de distribución (solo modo Generar)FlotadorNo
fpItem.distUVWCoordenadas UVW para el mapa de distribución (usando superficies únicamente)VectorNo
fpItem.distPathPosPosición normalizada del elemento en la ruta (solo distribución por ruta)RealNo
fpItem.distPathTangentVector tangente de la ruta en la posición del elemento (solo distribución por ruta)RealNo
fpItem.collisionRadiusRadio de la esfera virtual utilizada para la comprobación de colisionesFlotadorNo
fpItem.collisionHeightAltura de la esfera virtual utilizada para la comprobación de colisionesFlotadorNo
fpItem.espejo1 si el elemento está reflejado, 0 si noEnteroNo
fpItem,animOffsetDesplazamiento de animación (en ticks, 4800 ticks por segundo)EnteroNo
fpItem.animNumSamplesNúmero de muestras de animación (como se define en Rollout de animación)EnteroNo
fpItem.surfNormalNormal a superficieVectorNo
fpItem.surfSlopeÁngulo de pendiente en la superficieRealNo
fpItem.areaIncDistanceDistancia al área de inclusión más cercanaRealNo
fpItem.areaIncNearestPosición del punto más cercano de áreas incluidas (solo splines)VectorNo
fpItem.areaExcDistanceDistancia al área de exclusión más cercanaRealNo
fpItem.areaExcNearestPosición del punto más cercano de áreas excluidas (solo splines)VectorNo
fpItem.areaFalloffScaleFactor de escala aplicado al elemento debido a Áreas->FalloffVectorNo
fpItem.particleEdadEdad de las partículas en ticks (solo para distribuciones de flujo de partículas)EnteroNo
fpItem.particleRotaciónRotación de partículas definida por rotaciones incrementales en los ejes mundiales XYZ (en radianes)VectorNo
fpItem.escala de partículasEscala de partículas (solo para distribuciones de flujo de partículas)VectorNo
fpItem.particleVelocidadVelocidad de partículas (solo para distribuciones de flujo de partículas)VectorNo
fpItem.particleEventIDID numérico generado a partir del nombre del evento en una distribución de PFlow (es decir, ' PF Fuente 01->Evento 02 ' obtiene ID = 2)EnteroNo

Atributos máximos de solo lectura

La siguiente lista detalla los atributos de Max que han quedado expuestos en Forest Effects.

AtributoDescripciónDevolucionesgrabable
tiempo máximoTiempo de animación actual (en ticks, 4800 ticks por segundo)EnteroNo