¡Buenas noticias! Acabamos de lanzar una versión estable de RailClone, así como nuestros plugins gratuitos, que son compatibles con 3ds Max 2023.
Nuevas características
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Se agregó soporte para 3DS Max 2023.
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Se agregó soporte para Arnold 7.1 (MaxToA 5.2 y superior).
NotaLas versiones anteriores de Arnold ya no son compatibles. Puede actualizar a la última versión desde aquí (Arnold para 3DS Max)
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Para 3DS Max 2022 y superior, RailClone se instala en
C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins
, utilizando el último formato de paquete para complementos.- La carpeta de destino para 3DS Max 2022 y versiones posteriores se puede personalizar en el instalador.
- Se agregó soporte para instalación silenciosa en nodos de renderizado (/S en la línea de comando)
- El instalador detecta si 3DS Max se está ejecutando y puede cerrarlo.
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Se agregó soporte para Corona Decals
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Se agregó un nuevo campo para RailClone Lister: Tiempo de compilación.
- De forma predeterminada, este campo está oculto. Debes agregarlo desde la configuración de Lister.
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Se agregó Deformación->"Fijación de pendiente" al operador de Transformación.
Mejoras
- La geometría dinámica para V-Ray está deshabilitada. Estaba provocando una ralentización del renderizado en algunas escenas.
- Esta característica permite a RC calcular segmentos dinámicamente mientras renderiza.
- Se eliminó el comportamiento de doble clic para RailClone Lister->campo Nombre, que debería cambiar el nombre del objeto, porque no estaba funcionando bien. Ahora simplemente selecciona el objeto.
Correcciones
- Se corrigió el orden de entrada incorrecto al usar operadores de secuencia anidados en el modo Y.
- Corregido: los objetos RailClone anidados generan resultados diferentes en la ventana gráfica y el renderizado cuando se usa Arnold Renderer.
- Corregido: RailClone Tools no aplica Segmento->Mapeo y UVW XForm.
- Corregido: la biblioteca no importa segmentos usando objetos XRef.
- Se corrigió el error "Límites excedidos" con una combinación específica de relleno inferior e Y corregido.
- Se solucionó el problema al usar Bevel Corner con el modo vertical o escalonado.
- Corregido: Redactar->Grupo y los generadores anidados no heredan las opciones de Deformación de sus segmentos.
- Se corrigió un posible bloqueo al abrir el Editor de estilos al usar parámetros animados.
- Corregido: el generador L1S se construye en el origen mundial (en lugar de en el origen RC), cuando se usa el modo Tamaño X.
- Corregido: los datos del marcador se toman solo para el primer subspline en las matrices.
- Corregido: los datos del marcador se pierden al filtrar el generador por ID de material.
- Se corrigió el estilo de copia fallida de un objeto RC sin segmentos.
- Corregido: las esquinas estaban mal identificadas en el spline.