Estamos encantados de anunciar el lanzamiento de RailClone 2.6 con una serie de características nuevas y correcciones para mejorar la velocidad, aumentar la usabilidad y hacer que el complemento sea más flexible que nunca.
RailClone 2.6 requiere una actualización de licencia. Ver esta publicación en nuestra base de conocimientos para más detalles.
Nuevas características
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Se agregó soporte para V-Ray 3.3.
- RailClone 2.6 se beneficia de las mejoras en el rendimiento de renderizado de V-Ray 3.2 y superiores. En nuestras pruebas, las ganancias de velocidad estuvieron entre el 40% y el 100% dependiendo de la escena.
- V-Ray 1.5, 3.0, 3.1 y 3.2 ya no son compatibles. Las versiones de V-Ray actualmente compatibles son 2.5 y 3.3.
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Se agregó una barra de herramientas con accesos directos para: agregar objeto RailClone, abrir herramientas RailClone y RailClone Lister.
Barra de herramientas RailClone
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Se agregó un nuevo listado RailClone
Listado de RailClone
- Esta nueva herramienta simplifica la gestión de escenas que contienen múltiples objetos RailClone Pack.
- Comprende una interfaz simplificada que le permite cambiar el nombre, habilitar/deshabilitar, ocultar/mostrar y seleccionar objetos Forest, mostrar información útil y acelerar la edición de propiedades.
- Para más detalles ver el Documentación.
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Se agregó soporte para el desenfoque de movimiento V-Ray y el canal de velocidad con mallas y proxies animados.
Mejoras
- Se mejoró el rendimiento de la ventana gráfica de prueba de impacto para los modos de malla.
Correcciones
- Se corrigieron animaciones de renderizado de fallas aleatorias en V-Ray 3.
- Se corrigió el error con VRayProxies y Bevels.
- Se solucionó un posible problema de corrupción cuando el guardado no se completa correctamente.
- Corregido: Al arrastrar la rueda giratoria en el Editor de estilos se generan múltiples deshaceres.
- Corregido: la operación de rehacer en el Editor de estilos cambia el nodo seleccionado.
- Se corrigió el bucle sin fin al usar matrices con rellenos mayores que la longitud del spline.
- Se corrigió el comportamiento del operador de secuencia en biseles. (ver [Note 1] ) .
- Error solucionado con números aleatorios y objetos anidados. (ver [Note 1] ).
- Se corrigió el error en el operador aritmético cuando los valores de entrada no son del mismo tipo.
- Corregido: el bisel no se aplica correctamente en los vértices con un cambio de ángulo muy pequeño.
- Corregido: los biseles extendidos/simétricos no funcionan si el segmento es mayor que la longitud de la ruta de la sección inicial.
- Se corrigió un error que, en casos excepcionales, podía generar instancias divididas al usar matrices.
- Corregido error con inicialización de parámetros en expresiones aritméticas.
[Note 1] Para mantener la compatibilidad con escenas anteriores, esta corrección se aplica solo en objetos RC nuevos.
Si desea "actualizar" su objeto RC para que funcione como se creó con la versión reciente, selecciónelo y ejecútelo en Maxscript $.railclone.resetCreatedVersion()