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RailClone 2.4.6

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Estamos orgullosos de anunciar el lanzamiento de RailClone 2.4 Lite y Pro. Además de un nuevo y potente operador UVW Xform para editar y aleatorizar coordenadas UVW; un modo Contar para especificar un número fijo de filas y columnas uniformes; la capacidad de agregar compensaciones al inicio, final, parte superior e inferior de los generadores; mapeo de cajas de múltiples canales; Además de muchas más funciones y correcciones, esta versión también agrega una serie de mejoras centradas en la usabilidad

Nuevas características

  • Descripción de estilo agregada. Permite ver de un vistazo una descripción general del estilo, objetos base y parámetros.
    • Utilice el Editor de estilos->Estilo->Editar descripción para editar y el Rollout de estilos->botón Ayuda para mostrar la descripción.
    • Se agregaron funciones Maxscript para obtener/establecer la descripción del estilo: $.railclone.getStyleDesc(), $.railclone.setStyleDesc("mi estilo")
  • Se agregó el operador UVW XForm para editar y aleatorizar el mosaico, el desplazamiento y la rotación de las coordenadas del mapa UVW existente (consulte [Nota 1] )
    • UVW XForm->Aleatorio->Incremento de paso. Permite que los valores aleatorios aumenten en pasos (por ejemplo, la rotación se puede aleatorizar entre 0° y 360° en pasos de 90°).
  • Atributos de exportación agregados. Esta característica permite exportar valores numéricos de nodos, por ejemplo, el tamaño de un segmento. Para usarlo: seleccione Segmento->Clic derecho->Exportar atributos.
  • Segmento->Mapeo acepta múltiples canales de mapas. Escríbalos separados por espacios (ver [Nota 1] )
  • Generador agregado->Límites->Relleno (Inicio/Fin para lineal, Izquierda/Derecha/Arriba/Abajo para matrices).
  • Se agregaron dos modos para Generador->Reglas->Euniformmente: Distancia y Conteo. La distancia funciona como antes y Count crea una cantidad fija de elementos.
  • Se agregaron más parámetros exportables a los nodos Segmentar y Transformar.
  • Se agregó Borrar todo para exportar parámetros y atributos.
  • Se agregó selector de segmentos al menú cuádruple.
  • Se agregó un mensaje de advertencia a General->Estadísticas para informar sobre funciones no compatibles con la creación de instancias.
Nota

[Nota 1] Los segmentos que usan estas funciones solo se pueden crear instancias en V-Ray, aunque estos operadores se pueden usar con todos los motores de renderizado y RailClone Tools cuando Mostrar->Usar motor de instancias está desactivado.

Editor de estilo

  • Soporte de cableado múltiple, seleccionando varios nodos del mismo tipo y arrastrándolos (por ejemplo, para conectar múltiples segmentos a un operador aleatorio).
  • Segmento agregado->Menú derecho->Clonar múltiples. Clona un segmento varias veces, utilizando objetos de la escena como fuente.
  • Se agregó el resultado de Aritmética->Expresión en el cuadro de diálogo de edición.

Mejoras

  • Los parámetros y atributos exportables están ordenados por categoría.
  • Se mejoró el ajuste a la superficie para splines muy grandes. Parámetro agregado para definir el paso de interpolación: Estilo->Geometría->Interpolación de superficie (5 cm por defecto).
  • Condicional->Vertex se puede utilizar con la ranura predeterminada. Comprueba el último vértice antes del segmento predeterminado.
  • Mostrar->Usar sombreador de geometría pasa a llamarse Usar motor de instancias.
  • RailClone Tools->Crear instancias de copias de propiedades de usuario, ID de objeto y color de estructura alámbrica del objeto de origen (cuando esté presente).
  • El instalador admite múltiples versiones de Max.
  • Manejo mejorado de subprocesos múltiples. También se corrigió un bloqueo poco común en ciertas condiciones.

Editor de estilo

  • Detección mejorada de puntos de acceso para cableado de nodos.
  • El Editor de estilos se puede colocar en el lado izquierdo en configuraciones de varios monitores.
  • Aleatorizar->Presencia y Secuencia->Los parámetros del contador están disponibles para exportar
  • Cambio de nombre automático de parámetros y objetos base en el cableado.
  • Los cables se pueden arrastrar directamente sobre un nodo, conectándolos a una ranura predeterminada según el tipo de cable.
  • Arrastrar las salidas entre nodos intercambia sus enlaces.
  • Todos los nodos incluyen un parámetro exportable On/Off. Este parámetro es independiente del estado activado/desactivado en el que se puede hacer clic.
  • Todos los parámetros booleanos están disponibles para exportar.
  • El archivo del portapapeles (rcclip.dat) se almacena en una carpeta temporal.

Biblioteca

  • Los siguientes estilos se han rehecho por completo, utilizando las nuevas funciones RailClone y materiales mejorados
    • Arquitectura->Exterior->Vallas->Metal
    • Arquitectura->Exterior->Vallas->Vinilo
    • Arquitectura->Interior->Barandillas
    • Ingeniería Civil->Pavimentos->Bordillos
    • Ingeniería Civil->Pavimentos->Acera

Correcciones

  • Corregido: los nodos con múltiples entradas mantenían espacios vacíos después de la eliminación de enlaces.
  • Corregido: menú contextual de creación agregado para cables arrastrados desde las ranuras del Área de recorte.
  • Corregido: el valor del nodo aleatorio se generó antes de evaluar sus parámetros exportados.
  • Se corrigió el error de segmentos uniformes al usar Surface.
  • Los materiales ya no reciben referencias XR cuando Anular material está desactivado en las propiedades del elemento de la biblioteca.
  • Corregido: los segmentos escalonados no se instancian correctamente en caminos curvos.
  • Se corrigió el relleno del segmento inicial en caminos cerrados cuando Bevel está desactivado.
  • Se corrigió el comportamiento del modo Generador->Adaptable/Escala/Conteo cuando se usan operadores de Transformación.
  • Se corrigió el recorte de Generador->Límites->Relleno en rutas de desplazamiento.
  • Se corrigió la actualización de las áreas de recorte cuando se usan objetos RC anidados.
  • El tamaño fijo ahora funciona correctamente con los modos Generador->Escala/Adaptable/Conteo.
  • Se corrigió el comportamiento de Tamaño fijo cuando Segmento->Transformar->Transformar tamaño de efecto está desactivado.
  • Corregido: Generador->Limitar por ID usa un rango incorrecto ([0..n-1] en lugar de [1..n]) cuando se exporta el parámetro.
  • Corregido: en algunos casos, el último segmento de un generador lineal se omitía cuando se usaban rellenos negativos.
  • Se corrigió la renzerización de objetos RC con modificadores en Corona Renderer.
  • Corregido: Segmento->Deformar->Anidar siempre se aplicaba en V-Ray, independientemente del valor del parámetro.
  • Se eliminó la advertencia incorrecta al conectar el nodo aritmético a Segmento->Atributos exportados.
  • Los nodos con atributos exportados se contraen correctamente.
  • Se corrigió el comportamiento de Segmento->Plano superior/inferior cuando el pivote no está alineado con la parte inferior.
  • Se corrigió el error del nodo Redactar cuando se usaba Segmento->Alineación diferente de Automática.
  • Se eliminaron los vértices aislados en Generador->Proceso de recorte.
  • Se corrigió el comportamiento de Generador->Alinear a ruta con segmentos de esquina y splines cerrados.
  • La posición de los paneles en el Editor de estilos se guarda y restaura correctamente.
  • Se corrigió el fallo al modificar objetos asignados a un segmento (Max 2010 y anteriores).
  • Se eliminaron los límites de Generador->Radio de filete.
  • El canal Vertex Color se genera solo cuando es necesario.
  • Generador A2S->Recorte->Rotación Z ahora funciona en coordenadas locales.
  • Los segmentos se actualizan cuando sus objetos referenciados se convierten en malla editable.
  • Generador->Recorte elimina los vértices aislados.
  • Se corrigió un error poco común al no usar segmentos de curvatura en las esquinas.
  • Se corrigió un error poco común con segmentos vacíos aquí para detalles.
  • Se corrigió un posible error al mover el cursor en las ventanas gráficas durante el renderizado (solo V-Ray y Max 2015).
  • Comportamiento mejorado de Tamaño fijo con segmentos vacíos.
  • Segmento->Mapeo está alineado correctamente cuando se aplica una escala aleatoria.
  • El área de recorte se actualiza correctamente cuando el generador está apagado.
  • Se corrigió el error que deshabilitaba los segmentos de inicio/fin al usar objetos base->límites de inicio/fin.
  • Se corrigieron los problemas de desaparición del Editor de estilos en configuraciones de múltiples monitores