Saltar al contenido principal

All Changelog

Suscríbase a las publicaciones "All Changelog" a través de RSS , Atom , JSON . Consulte todas las versiones aquí o siga el Changelog en RRSS para mantenerse actualizado sobre todo lo que enviamos.

RailClone 2.3.3

Etiquetas:

Estamos orgullosos de anunciar el lanzamiento de RailClone 2.3. Esta actualización agrega una serie de potentes funciones nuevas y mejoras sugeridas por los usuarios, incluida la capacidad de proyectar matrices 1D y 2D en superficies, controles para especificar tamaños de segmentos en unidades de escena, nuevas funciones para biselar segmentos de esquina y una actualización significativa a 2D. generador de matriz para incluir entradas de esquina.

RailClone 2.3 es compatible con 3DS Max 2015, los canales Vertex alpha e iluminación ahora son compatibles para mejorar la interoperabilidad con motores en tiempo real, además de muchas más mejoras de rendimiento, características y correcciones.

Nuevas características

Interfaz RailClone 2.3.3
  • Se agregó soporte para Max 2015.
  • Conforme a las superficies.
    • Permite que los segmentos se ajusten a la geometría de una superficie, siguiendo el eje Z del objeto RailClone.
    • Nuevo tipo de objeto: Superficie. Se utiliza para asignar el objeto de superficie.
    • Se agregó ranura de superficie a los generadores lineales y de matriz.
    • Nuevo parámetro de segmento: "Deformar>Alinear Y con superficie". Aplicable solo al Generador L1S, alinee el eje Y del segmento con la normal de la superficie.
  • Se agregó tamaño fijo para los nodos Segmentar y Transformar. Si es mayor que cero, fija el tamaño de un segmento.
    • Se agregó el modo de escala a la función Tamaño fijo en los nodos Segmentar y Transformar.
    • Se agregó una casilla de verificación para habilitar "Tamaño fijo" en el operador de transformación.
  • Esquina agregada>Esquina biselada para generadores lineales y A2S.
    • Generador agregado>Reglas>Esquina>Compensación BC. Le permite ajustar la posición de la esquina biselada.
  • Se agregó un segmento de esquina para generadores de matrices (ranura de esquina interior).
    • Se agregaron las propiedades Esquina>"Radio de redondeo" y "Alinear con la ruta" al Generador A2S.
  • Se agregó soporte para los canales Vertex Alpha y Vertex Illumination.
  • Se agregó uniformemente>Revertir para todos los generadores.

Mejoras

  • El nodo aleatorio puede usar su propia semilla. Si está deshabilitado, utiliza el valor inicial global.
  • Se mejoró la eficiencia de creación de instancias al utilizar segmentos escalonados.
  • "Pantalla>Adaptable>Degradar a" cambió a "Cajas" como modo predeterminado.
  • Rendimiento de renderizado de VRay mejorado en muchas máquinas centrales.
  • Pantalla>Modo adaptativo puede degradarse a Cuadros o Nube de puntos (valor predeterminado). Este selector es global para todos los objetos RC.
  • Comportamiento mejorado del Generador A2S>Segmentos uniformes en modo Libre.

Correcciones

  • Se corrigieron problemas de estabilidad con Thea Render/Corona Render/VRay RT.
  • Se corrigieron problemas de geometría con el área de recorte cuando las unidades de escena son metros.
  • Se corrigió el raro error "Límite de visualización excedido" con el modo de escala.
  • Se corrigieron errores de geometría usando biseles y compensaciones negativas del segmento Y.
  • Se corrigió el error en el operador condicional al usar "ID de material>Múltiplo de".
  • Se corrigieron las diferencias de geometría entre la ventana gráfica y el renderizado cuando se usan valores altos de Segmento>Transformar.
  • Se corrigió el fallo al activar Generador>Revertir sin una spline asignada.
  • Se corrigió un error que cambiaba los valores aleatorios al editar un estilo.
  • Corregido: la configuración de Pantalla>Renderizado se ignoraba con ciertos motores de renderizado.
  • Se corrigió el error al cargar escenas que se habían guardado en computadoras sin RailClone instalado.
  • Se corrigió el error de geometría en el generador A2S usando Spline Y y X Rotation.
  • La regla uniforme no modifica el tipo de línea (Curva/Línea) en el spline.
  • Se cambiaron las funciones Aritmética>Expresión>XVertexAngle y XVertexAngle.
  • Se corrigieron errores de geometría al usar biseles en splines cerrados.
  • Los materiales se muestran correctamente en la ventana gráfica al asignar estilos de biblioteca.
  • Corregido: el Editor de estilos puede desaparecer en ciertas configuraciones de varios monitores.
  • Generador A2S>Área de recorte>La proyección se fuerza a Z cuando se utiliza "Extender tamaño X/Y al área".
  • Se solucionó el problema de renderizado con VRay RT.
  • Corregido: cerrar el Editor de estilos en configuraciones de dos monitores generaría un evento de clic derecho.
  • La función "Tamaño fijo" funciona correctamente con todos los modos de alineación.
  • Se corrigió el error del operador condicional al usar "Múltiplo de" y ciertos valores (error 2.3.0b).
  • Corregido: "Radio de filete" modifica la identificación del material en splines cerradas.
  • Corregido: Pantalla->Construir->Auto se ignora al modificar segmentos.
  • Se corrigió un error poco común de "Aplanar escalonado" con segmentos finales reflejados