Estamos orgullosos de anunciar el lanzamiento de RailClone 2.3. Esta actualización agrega una serie de potentes funciones nuevas y mejoras sugeridas por los usuarios, incluida la capacidad de proyectar matrices 1D y 2D en superficies, controles para especificar tamaños de segmentos en unidades de escena, nuevas funciones para biselar segmentos de esquina y una actualización significativa a 2D. generador de matriz para incluir entradas de esquina.
RailClone 2.3 es compatible con 3DS Max 2015, los canales Vertex alpha e iluminación ahora son compatibles para mejorar la interoperabilidad con motores en tiempo real, además de muchas más mejoras de rendimiento, características y correcciones.
Nuevas características
- Se agregó soporte para Max 2015.
- Conforme a las superficies.
- Permite que los segmentos se ajusten a la geometría de una superficie, siguiendo el eje Z del objeto RailClone.
- Nuevo tipo de objeto: Superficie. Se utiliza para asignar el objeto de superficie.
- Se agregó ranura de superficie a los generadores lineales y de matriz.
- Nuevo parámetro de segmento: "Deformar>Alinear Y con superficie". Aplicable solo al Generador L1S, alinee el eje Y del segmento con la normal de la superficie.
- Se agregó tamaño fijo para los nodos Segmentar y Transformar. Si es mayor que cero, fija el tamaño de un segmento.
- Se agregó el modo de escala a la función Tamaño fijo en los nodos Segmentar y Transformar.
- Se agregó una casilla de verificación para habilitar "Tamaño fijo" en el operador de transformación.
- Esquina agregada>Esquina biselada para generadores lineales y A2S.
- Generador agregado>Reglas>Esquina>Compensación BC. Le permite ajustar la posición de la esquina biselada.
- Se agregó un segmento de esquina para generadores de matrices (ranura de esquina interior).
- Se agregaron las propiedades Esquina>"Radio de redondeo" y "Alinear con la ruta" al Generador A2S.
- Se agregó soporte para los canales Vertex Alpha y Vertex Illumination.
- Se agregó uniformemente>Revertir para todos los generadores.
Mejoras
- El nodo aleatorio puede usar su propia semilla. Si está deshabilitado, utiliza el valor inicial global.
- Se mejoró la eficiencia de creación de instancias al utilizar segmentos escalonados.
- "Pantalla>Adaptable>Degradar a" cambió a "Cajas" como modo predeterminado.
- Rendimiento de renderizado de VRay mejorado en muchas máquinas centrales.
- Pantalla>Modo adaptativo puede degradarse a Cuadros o Nube de puntos (valor predeterminado). Este selector es global para todos los objetos RC.
- Comportamiento mejorado del Generador A2S>Segmentos uniformes en modo Libre.
Correcciones
- Se corrigieron problemas de estabilidad con Thea Render/Corona Render/VRay RT.
- Se corrigieron problemas de geometría con el área de recorte cuando las unidades de escena son metros.
- Se corrigió el raro error "Límite de visualización excedido" con el modo de escala.
- Se corrigieron errores de geometría usando biseles y compensaciones negativas del segmento Y.
- Se corrigió el error en el operador condicional al usar "ID de material>Múltiplo de".
- Se corrigieron las diferencias de geometría entre la ventana gráfica y el renderizado cuando se usan valores altos de Segmento>Transformar.
- Se corrigió el fallo al activar Generador>Revertir sin una spline asignada.
- Se corrigió un error que cambiaba los valores aleatorios al editar un estilo.
- Corregido: la configuración de Pantalla>Renderizado se ignoraba con ciertos motores de renderizado.
- Se corrigió el error al cargar escenas que se habían guardado en computadoras sin RailClone instalado.
- Se corrigió el error de geometría en el generador A2S usando Spline Y y X Rotation.
- La regla uniforme no modifica el tipo de línea (Curva/Línea) en el spline.
- Se cambiaron las funciones Aritmética>Expresión>XVertexAngle y XVertexAngle.
- Se corrigieron errores de geometría al usar biseles en splines cerrados.
- Los materiales se muestran correctamente en la ventana gráfica al asignar estilos de biblioteca.
- Corregido: el Editor de estilos puede desaparecer en ciertas configuraciones de varios monitores.
- Generador A2S>Área de recorte>La proyección se fuerza a Z cuando se utiliza "Extender tamaño X/Y al área".
- Se solucionó el problema de renderizado con VRay RT.
- Corregido: cerrar el Editor de estilos en configuraciones de dos monitores generaría un evento de clic derecho.
- La función "Tamaño fijo" funciona correctamente con todos los modos de alineación.
- Se corrigió el error del operador condicional al usar "Múltiplo de" y ciertos valores (error 2.3.0b).
- Corregido: "Radio de filete" modifica la identificación del material en splines cerradas.
- Corregido: Pantalla->Construir->Auto se ignora al modificar segmentos.
- Se corrigió un error poco común de "Aplanar escalonado" con segmentos finales reflejados