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Forest Pack 4.2.2

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Nuevas funciones, mejoras y correcciones en esta nueva versión de Forest Pack 4.2.2. A continuación, descubre todos los cambios.

Nuevas características

Interfaz de Forest Pack
  • "Meadow", una nueva biblioteca que incluye más de 30 Presets de flores y hierbas silvestres.
  • Soporte para V-Ray 3.0 final.
  • Soporte para Corona Alpha 6, incluido Forest Color.
  • El rango de traducción X/Y ahora se puede definir usando valores mínimo/máximo.
  • La traducción se puede controlar mediante mapas.
  • Se agregó Transformación->Mapa de probabilidad (para traslación, rotación y escala). Cuando está habilitado, el mapa se utiliza como valor de probabilidad para el rango aleatorio (negro: no aleatorio, blanco: rango aleatorio completo)
  • Nuevo modo de animación: "Cuadro desde mapa", utiliza un mapa para definir el cuadro absoluto dentro de un rango de inicio/fin.
  • Nuevo algoritmo de dispersión para Superficies UV, que permite deformar la superficie sin cambiar la densidad de la distribución. Para preservar la compatibilidad con escenas antiguas, los objetos Forest existentes utilizan el algoritmo antiguo.
  • Los elementos de la biblioteca 2D son compatibles con VRay 3.

Mejoras

  • El Mapa de Diversidad puede utilizar su propia textura, independientemente del Mapa de Distribución.
  • Las curvas de caída invertidas se pueden utilizar al mismo tiempo con áreas de inclusión y exclusión.
  • En el modo de edición personalizada, los elementos se colocan en la superficie más alta cuando hay varios apilados.
  • El modo "Editor de árbol->Agregar elementos" está configurado de forma predeterminada en "Aleatorio".
  • "Material Optimizer" se puede aplicar a la biblioteca de materiales.
  • Forest Tools utiliza un nombre más descriptivo para los elementos generados.

Correcciones

  • Se corrigió la clonación aleatoria de objetos Forest.
  • Se corrigió el fallo en V-Ray al usar billboards y el desenfoque de movimiento de la cámara.
  • Corregido: los Presets se cargan como XRefs, en lugar de fusionarse en la escena.
  • Se corrigieron varios problemas en el Explorador de librerías.
  • Los elementos de edición personalizada se colocan correctamente al cambiar la escala de las unidades de escena.
  • Se corrigió el aspecto del cuadro de diálogo "Áreas->Seleccionar modelos" cuando se cambia el tamaño.
  • Se corrigió un fallo poco común en Forest Color cuando se modificaba desde Maxscript.
  • El mensaje "VRay no compatible" se muestra solo una vez y no bloquea Max.